玩过CK2的共和国应该很常见一种情况,
就是威尼斯家主能一边把自己宗教狂热的儿子送进骑士团,打十字军杀异教徒,
又能一边在亚历山卓开罗等穆斯林城市插满贸易站,狂赚异教徒钱,
甚至更过分点勾引阿拉伯妹,生一堆带有异教血统的私生子,
然后神奇的是骑士团的儿子不会因为这点事讨厌父亲,更不会因此断绝往来,
而且教宗也对此视而不见,反而赞许他对十字军的赞助.
个人认为,CK3往后若能在贸易与宗教DLC中,设计一套类似压力系统般的惩罚机制,
避免家主同时做出虔诚与叛教行为,应该能减少类似的双标发展,
举例来说,教宗对于参与十字军的共和家主乃至世俗领主,
会check他们是否跟圣战目标的信众有贸易往来或亲密关系,
假设教宗是狂信者,有可能将这些十字军成员踢出去,严重点会开除教籍,
而参与十字军的狂信宗亲,也可能因而与家主结仇,
或在事件中劝说家主断绝与异教徒的生意往来,或劝其与异教情妇分手.