[Stls] 截至目前为止介绍的BioGenesis内容

楼主: Comartin38 (CM)   2025-04-20 21:28:55
1.生物船舰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1265062/1743073311617.png
生物船舰消耗食物而不是合金,技术受社会学影响
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1265051/1743073104617.png
生物船舰会自行成长,其分工与一般船舰不同,包括近战型,能力辅助型,航母,巨炮型
2.基因飞升
https://i.imgur.com/XBJyOXE.png
基因飞升是更为有机的过程,能选择三种走向:纯血化,复制,以及突变
https://i.imgur.com/4UcLgRV.png
飞升后会解锁进阶政体
3.物种特质
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1271838/image12[1].png
龟壳,树根等物种特质,被视为种族特质,总计16种
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1271846/dd6.png
你能魔改人类成为卵生,或长出触手及翅膀,这些都会反映在外观
4.进化掠食
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1271849/dd7.png
新起源进化掠食能吸收其他物种的特质,改造自家人种
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1271854/dd10.png
5.守塔起源
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1275090/1744872635547.png
星光堡垒这项起源开局时会有巨型要塞,同时不断抵御入侵的生物船舰,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1275091/1744872681357.png
该起源属于塔防风格的游玩方式
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1275075/1744871967205.png
巨型要塞能盖在星球上方,也能设在星域出入口(可惜不具备居住机能)
接着还没介绍的有"野地"起源(多物种的集体意识),蜂巢没落帝国,
让玩家培养巨兽的后期危机等等
此外配合CK3东扩(x 推出北京话版本的系统语音
https://www.youtube.com/watch?v=Pk8Sd7plxCM
然后翻新的行星建筑区域,现在好像长这样:
https://i.imgur.com/UZcR6J5.jpeg
作者: joe1220 (NoJeo)   2025-04-20 23:57:00
特定建筑只能在特定区块...但是那个爆破微粒矿场放在发电区我不是很懂
作者: zaknafein987 (苍)   2025-04-21 08:05:00
又是全新的游戏了
作者: peterlph (小P)   2025-04-21 14:46:00
人类+触手,本本内容具体化(x
作者: gostjoke (鬼笑话)   2025-04-21 21:49:00
虫族 是你?
作者: Istari (Ainu)   2025-04-23 16:27:00
新的生物船感觉很漂亮
作者: stu87616 (文组工程师)   2025-04-24 23:04:00
让蜂巢再次伟大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com