[EU5 ] 开发日志(25/04/16)

楼主: Comartin38 (CM)   2025-04-17 17:10:14
今天来看一套比某主打十字军与教会的策略游戏更加完善的天主教机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1274650/Catholicism%20Tooltip.png
首先看天主教的宗教属性
https://i.imgur.com/AWu9o36.png
教会作为国际组织,其中水蓝国家控制着枢机,深蓝则是主教领,绿色是骑士团
https://i.imgur.com/jRtGz6G.png
教会各成员国概览
https://i.imgur.com/zT458pV.png
枢机盖建筑就能拿到(代表行贿购买圣职?),枢机决定了教会的发展
https://i.imgur.com/H1Yo3J1.png
天主教的教义能透过内部改革而变
https://i.imgur.com/vA6TH1e.png
例如,合法贩售赎罪券
https://i.imgur.com/7aEjyeA.png
允许教士结婚
https://i.imgur.com/j7BqPjg.png
猎杀女巫
https://i.imgur.com/8aPdNlI.png
世俗国家能请求教廷颁发诏书
https://i.imgur.com/96pbY6x.png
也能请求将某人开除教籍
https://i.imgur.com/WU4yXJr.png
教会还有套完善的圣徒纪念系统,给予指定国家奖励
https://i.imgur.com/P98eaWr.png
圣地也有奖励
https://i.imgur.com/cgKFdgO.png
教会UI还开放了特殊指令,像是征收什一税
以上只是天主教的基本机制,后面包括不同于EU4的宗教改革进度,
西方教会分裂,十字军等等
心得:
今天才知道CK3原来是Chinese Kings III的缩写(x
虽说这套教会机制有些在官网被嘘爆的争议点(例如盖建筑生枢机),
不过还是比CK3更能反映中世纪及其之后的教会状况(至少能内部改革而且会分裂),
就期望2026年的季票能像这样改造CK3的天主教了
楼主: Comartin38 (CM)   2025-04-17 17:45:00
Johan后来澄清盖枢机主教花的是教会影响力而不是钱黑死病机制则是因为EU5的开发是从2020年春季开始的

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