[CK3 ] 车党政治改善构想

楼主: Comartin38 (CM)   2025-04-20 09:34:20
现行版本拜占庭有套蓝绿白红的车赛党派系统,
但这套机制仅限于车手,不影响车手的赞助人,
而且玩家任命车手时,其所属的颜色完全是随机的,毫不考虑车手本人乃至赞助者的特质,
这使得这套系统显得有点空洞,故在此提出几点构想:
1.车手所属党派应考量其特质
史实上,蓝党的特质是偏保守,虔信正教,组成份子多为权贵,
绿党则相反,思想开放,质疑正教而接纳异端,组成份子多为商人市民,
至于白党跟红党是没什什么存在感的第三势力与第四势力,
且事实上,游戏开场的九世纪时,车党情势已经是蓝白合及绿红合,
不过基于游戏性,还是能给这两党设定特质条件,例如红党多为非希腊,
或对异教徒(例如游戏时段后期崛起的某红底黄色天体旗帜的强国)有正向观感值的角色,
白党则是特质判定不特属蓝绿红的,
蓝党则给东正教狂信者,家族名望值高,顽固等特质的,
绿党则给对东正教不虔信,信奉东正教异端,以及Lowborn或铜框家族出身的角色,
而不是像现行版本随便乱给车手特质
2.家主应该能选择党派特质
承上,家主作为车党的赞助人,应该本身具备某个党派倾向,
而这倾向会进一步影响指派车手的党派颜色,
对于AI,这倾向除受特质影响,还可能受家主所属的封臣立场影响,
例如Courtly,Zealot支持蓝党,Glory Hound,Minor Landholder支持绿党,
Parochial支持白党,Minority支持红党等等,
且在党派特质相互厌恶的影响下,这些家主应该对敌对党派频繁地进行政治斗争,
例如诽谤,罢免总督职,甚至袭击庄园等等,
且拥立皇帝时,会倾向拥立同党派的角色
作者: jason222333 (发呆)   2025-04-20 11:18:00
这个架构很有即视感
作者: billy950361 (billy950361)   2025-04-20 11:41:00
比赛输掉还可以暴动XD
楼主: Comartin38 (CM)   2025-04-20 11:46:00
毕竟拂菻正统在流求(x

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