[情报] 五萌本周情报整理(2/22)

楼主: Comartin38 (CM)   2025-02-22 09:45:52
CK3
关于新的奇观包,它会附上提供加成的建筑格
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其中有些还能进行升级,例如佛罗伦萨大教堂
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248512/image-08.png
关于萨米服饰包,其中分成两类服饰:西伯利亚人与萨米
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关于游牧机制的补充,重点有:
1.部落也能组织包围网对抗入侵者
2.其他政体征服草原后,将其封建化的过程更为困难
3.游牧政体有贸易站(丝路回来了?)
4.汗国之间能用羞辱CB降低其宰制等级,并夺取牲口
5.马札儿入侵成功后,能用决议将匈牙利化为草场
(希望新DLC能重现马札儿肆虐欧陆的史实)
6.游牧国家能有效抵御拜占庭AI
7.游牧国家有机会定居
8.王国级大汗有宫廷机制,以及专属3D宫廷
9.各剧本有新的推荐人物
(如果有出札木儿的话,他老婆的属性大概是这样:
Fecund(绿底兔子那个),Hideous(大蟾蜍),外带生育力+2000%的加成)
10.若单一文化同时出现定居与游牧的大国,那文化领袖会给军事力最强的那方
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11.汗国纹章有专属造型,纳贡国会被涂上宗主的颜色
12.一般来说气候4年一变,1178年开局百年内必定会有恶劣气候刺激汗国向外扩张
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13.蒙古包迁徙兵模
VIC3
向玩家征求外交与内政建议中
(个人是希望机制上能重现俄德法干涉还辽,以及美国调停日俄战争等机制,
甚至调停国能开出种种不合理条件要求结束战争,不然就出兵助阵另一方)
HOI4
阿富汗史实线重点之一是在英俄间画三角形(应该接近瑞士那套?),
假想路线能吞并新疆
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算假想线但在冷战时期实现的则是共产线,
法西斯线则是恢复世俗化改革(没有绿教意识形态的塔O班线,毕竟时代差太远)
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蒙兀儿假想线则有调整,可以专注于征服波斯,倒车帖木儿
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丝路扩张国策保留下来了
接着是伊拉克,必须在大英宰制及不满殖民统治的民众间,小心翼翼地发展,
或是试图独立,并与土耳其伊朗结盟,
或是入轴后复兴阿拉伯帝国
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1246549/screenshot%2021.png
不论走史实还是假想线,伊拉克国策都避不开大规模毁灭性武器...我说石油
Stls
本周公开新的行星产业机制
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行星分成各产业区,会生产资源并提供就业机会,
原本各种建筑归属于各区域
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初殖民的星球,产业区则仍待开发
作者: l68726872 (tzu)   2025-02-23 00:08:00
以后不知道会不会变六萌 最近有看到Paradox社把Tropico那团队Haemimont Games买下来了
楼主: Comartin38 (CM)   2025-02-23 06:28:00
买来开发冷战时期新作、中美洲国策包、还是CK3的共和DLC(X
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2025-02-23 06:32:00
west vs east when
作者: l68726872 (tzu)   2025-02-23 09:17:00
有没有可能两边都身为DLC大户 打算研究怎么把DLC出好出满 (X
楼主: Comartin38 (CM)   2025-02-23 10:17:00
会不会是CK3版的冷战,美苏目标是传教(意识形态)兼收小弟,小国就专注于家族发展&A钱
作者: l68726872 (tzu)   2025-02-23 11:43:00
真的这样当然是玩阿富汗最刺激了

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