本周介绍属国及巴伐利亚
属国
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属国会有忠诚度,当低于50时,不仅不响应主君参战,也无法被并吞,
自由渴望度则会减少属国忠诚
玩家能释出属国,甚至能指定特定人物担当属国君主,
属国类型包含:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248864/vassal.png
附庸- 最常见的类型
封臣- 仅限君主国
边境侯- 专门用来守边的附庸,有军事加成
殖民地- 能提供贸易力与人力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248865/conq_1.png
西班牙征服者- 伊比利限定,属于一种无地国家(EU5也能玩无地冒险者了?)
只出现在美洲(不能拿来征服福尔摩沙等旧大陆区域)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248866/conq_2.png
征服者壮大后,会成为殖民地
接着谈吞并机制
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吞并成本会随属国规模而变,而且不得吞并不忠诚的属国
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248868/actions.png
以上是宗主能对属国下的指令,像是逼迫更改宫廷语言(挂狗牌?)
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属国也能派阁员减少吞并进度,或是压低对宗主的忠诚度
关于独立,属国有机会与同宗主的属国联手,并寻求外国支持,
甚至还能以成为外国附庸为代价,摆脱原本的宗主国
巴伐利亚
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249655/Country%20Selection.png
巴伐利亚开场均分,其中上巴伐利亚是神罗皇
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249656/Bavaria.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249658/Form%20Bavaria.png
巴伐利亚能试图一统
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如果巴伐利亚意图采行长子继承制,稳定度会-100,贵族忠诚度-50%(反观CK3改免钱的...)
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作为皇帝,巴伐利亚有一堆神罗专属宝物
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249684/Skilled%20Brewers.png
巴伐利亚还有特殊的酿酒技术
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249685/Bavarian%20Breweries.png
https://i.imgur.com/pbmw5LC.png
比较世界各地的酿酒技术(有用杂粮酿的小米酒吗?)
下周介绍摩洛哥