HOI4
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1.印度土邦以非核心省份代表,有机会释出
2.缅甸成为开局可玩国
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3.印巴分治更有机会出现
4.印度史实树重心在战后
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5.印度会遇到为期超过两年的饥荒
(从第4.5.点来看,这游戏的年限可以考虑延伸到1961年了(x
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6.南亚有战象(林旺:)
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7.印度假想线能让钱德拉·鲍斯掌权
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8.能倒车东印度公司,还有特殊机制,把印度买回来
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9.甚至能倒车蒙兀儿,并宣称帖木儿帝国的中亚疆域
Stls
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1.开场能选择出现哪些Precursors(考古遗址)
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2.说明百科
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3.新的人种及基改UI
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4.改善舰艇设计UI
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5.能设定是否自动选取领袖特质
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6.帝国编年史,以及挑战任务
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7.新的起源,扮演失去主宰的集体意识人种
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8.贸易力成为物资而不再是星系参数
9.贸易力与补给系统绑定,愈深入敌境,会消耗更多贸易力
(不知能不能用行星决议将边境星域焦土化,增加敌军占领时的补给负担?)
10.能招安犯罪帝国,使其建筑合法化
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11.哺乳类物种新肖像
12.前面提过的POP重制,同样意识形态同人种的POP会被算成同一群
13.POP会产生劳动力,用以维持建筑运作,而不是直接在建筑工作
14.失业POP会取得特殊的公民身分,并成为殖民主力