[CK3 ] 1.15版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2025-02-11 21:44:34
在下个DLC中,游牧政体会是重点
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1178年的政体地图中,显示了两种新政体:汗国及牧民
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其中汗国有着专属资源:牲口,能用来交易政治利益,
能自己养,或是购买,甚至劫掠取得
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牲口能用来生产汗国最基本的劫掠者单位,而汗国的精兵得由劫掠者升级
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汗国中的文化领袖将由牲口最多的可汗出任,
文化领袖统治的国家,名称会以该文化作代表(如蒙古,瓦剌),
其他中小汗国则被称作OO部蒙古,XX部瓦剌之类
大汗有项宰制力参数反映其国势,最高宰制力对应的是成吉思汗的崛起,
不同阶段的宰制力会解锁新的功能,并给予各种奖励
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而在草原上,封臣对主君的态度反应在服从度参数,
一旦低于标准,有可能发起派系,或对主君发动密谋,
这些封臣也可能在忽里勒台选出不属于玩家的继承人
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配合汗国的迁徙机制,草原省分有着肥美度参数,影响当地提供的牲口
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一旦草场肥力耗尽,就得进行迁徙,
随着宰制等级不同,迁徙能拿到不同等级的汗国头衔,例如三级宰制能拿王国
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迁徙者需要与当地法理中牲口最多的大汗谈判,换取迁徙许可
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当谈判破裂,迁徙者能武力夺取领地,
失去领地的大汗能转成无地者,保留蒙古包等设施
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除了汗国外,不可玩的牧民政体,能恢复当地草场的肥美度,并被下个可汗收割,
玩家也能收牧民作为封臣,加速草场复苏,
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草原地区有着专属的气候系统,影响当地牲口产出,甚至驱使汗国向定居国家扩张
草原诸国能争夺名为"古儿汗"的至尊地位,古儿汗很容易成为被集火的目标
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不论有没有领地,汗国都能保留自己的蒙古包营地(定居后的无地者:......)
汗国只能在领地盖兽栏
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本次更新重拾了纳贡国机制,
名义独立的领主能用纳贡换取和平,且纳贡关系还能继承,
当然纳贡国的继承人也可能翻脸,招致宗主国的武力惩戒
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而游牧纳贡国能向大汗进贡牲口,定居领主则可自愿向大汗称臣,献上贡金
包围网也来了,但只限游牧国家,弱小汗国会联合起来包围大汗
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关于掠夺,玩家能在事前设定好优先劫掠的目标,像是角色(妻女?),科技等等
本DLC尚有成吉思汗专属事件,以及结拜(安答)等新机制
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-02-11 22:04:00
真正的成吉思汗来啦纳贡限对游牧政体吗? 封建可以对行政或其他封建建立纳贡关系吗
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-02-11 22:52:00
肥美度XD 怎么不翻成肥沃度
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-02-12 00:19:00
希望可以玩札木合 变更历史XD
作者: ronny1020 (ronny)   2025-02-12 11:24:00
看来是没东扩
作者: allergy (我到底在干麻...)   2025-02-12 11:38:00
有扩阿,只是没到中原而已XD
作者: ishF (ishF)   2025-02-12 12:06:00
楼主: Comartin38 (CM)   2025-02-12 12:56:00
季票先补汗国机制包再东扩大资料片,最后商业事件包
作者: poz93 (jaien)   2025-02-12 13:13:00
真的要变欧亚大陆
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-02-12 21:55:00
看起来比目前的行政制好玩多了
作者: a420360 (岭月)   2025-02-12 22:01:00
Coool
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2025-02-13 10:54:00
无地冒险者都这么卡了 游牧会不会更卡

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