本周介绍瘟疫系统
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本作的瘟疫分为风土病与传染病,后者会透过贸易与行军传染,导致POP死亡
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有些POP可能免疫传染病,且会随着殖民,贸易及行军将病原带到新地区
本作的疾病包括:
1.鼠疫- 即黑死病,开局10年左右爆发,有极高的死亡率及传染率
2.美洲瘟疫- 旧大陆POP能抵御,却可能杀死近九成美洲POP的传染病
3.疟疾- 盛行于非洲内陆,遏止殖民POP深入
4.斑疹伤寒- 丛林地带的风土病,死亡率颇高
5.流感- 在冬季爆发,且较容易再次发生,至天花杀死大量美洲人后,会在美洲发生,
相较于鼠疫(60%)与美洲瘟疫(对美洲人90%),游戏中它的死亡率设定成0.1%
6.麻疹- 流行频率较高的传染病,死亡率0.2%
7.天花- 除了旱地与极地外会出现的传染病,死亡率30%
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要抵御瘟疫,除了医学科技外,还能靠医院
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科学革命后会有医学院
下周主题是新国家的成立机制