[EU5 ] 开发日志(24/12/25)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-12-28 10:57:39
本周展示本游戏的初期流程,以被联统的挪威为例
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227853/norway.png
开局时,挪威君主由瑞典王兼任,继承人在长子女继承制下是远嫁他国的王妹
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227852/cities.png
挪威人口极端集中于几个城镇聚落,没几年后必定要死一批
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227851/market.png
挪威市场属于吕贝克,由汉撒同盟控制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227850/privlege.png
开场时,可考虑授予市民特权,促进商业
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227849/alert.png
远在不列颠北部的省分缺乏物资,需要输送
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227848/silver.png
扩建银矿场,提供更多银矿,同时创造大量的工作机会,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227847/price.png
接着兴建酒厂,并扩建码头,这些都需要耗费土木物资
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227845/jan.png
经济建设之外,回到宫廷,为了拉高合法性,让贵族出身的角色入阁
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227844/road.png
接着拉条路直通北挪威,接着接着黑死病就要来了......
*目前看来融入不少VIC3的玩法,还要顾物资与工作机会,
角色继承与阁员则是来自CK3,外加英白拉多的道路系统,
比较接近EU本家的要素就阶级权力与特权授予
作者: camerachao (卡梅拉)   2024-12-28 13:51:00
微微感觉Vic3看起来被当试点作品了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-12-28 23:28:00
千万不要抄战线系统,烂到气死好好的战能让他自己跑到输毫无逻辑的兵团调度
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2024-12-29 03:37:00
怎么看都是英白拉多+EU4吧,I:R才是真的试点而且我记得已经说过不会是vic3那种战斗机制
楼主: Comartin38 (CM)   2024-12-29 10:01:00
话说官方透露EU5会把整个1836年跑完,1837年才结束等于是跟VIC3重叠到一年(以及跟CK3重叠116年)战斗跟EU4同样是走格子,可能开放自动控兵然后1天细分成12段(EU4:1段,VIC3:4段,HOI4:24段)不知组5700X3D+RX7600+32GB RAM到时跑不跑得动?
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-12-30 02:01:00
好兴奋啊赶紧出明年Q2有机会吗
作者: allergy (我到底在干麻...)   2024-12-30 09:17:00
EU系列一项被P社定位成集大成之作 有点GTA之于R星的地位所以会在EU5上看到其他家的特点是不意外的
作者: ez910115 (ez910115)   2024-12-30 12:09:00
楼上难怪我eu玩的最久,
作者: kons (kons)   2024-12-30 16:57:00
准备跟NASA租主机来玩
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2023-01-03 13:46:00
2025年能不能玩的到啊

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