本周介绍社会价值滑杆,滑杆值介于-100至+100间
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它会自动随时间变化,方向取决于阶级特权&政府法律等因素,此外还能叫阁员干预走向
社会价值包括:
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a.集权 or 分权
前者有助于提高政府效率,后者则给予降厌战等诸多奖励
b.守旧 or 创新
前者有助于维稳,后者则有利于科研
c.宗教 or 人文
会影响传教与信仰宽容
d.贵族 or 财阀
前者有利于贵族,后者则可使市民壮大
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e.农奴制 or 自耕农
农奴制下POP会消耗更多粮食,却能征更多税,相反自耕农有助于人口发展,只是税比较少
f.主战 or 主和
主战国家有利于扩张,却会搞坏外交反之亦然,它还会影响AI是否会向外扩张
g.品质 or 数量
人海战术其中一个好处是减少军费与军粮消耗
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h.进攻 or 防守
除了影响攻城与守城能力外,还会影响AI主动出击,或是固守堡垒
i.陆军 or 海军
为了避免大家都选陆军,过度重视陆军会影响贸易
j.资本主义 or 传统经济
前者重视商贸,后者则重视农业及原物料产业,而且建筑会比资本主义国家还贵
k.个人主义 or 集体主义
个人主义有助于提升角色整体水准,迁徙效率更高,但POP更难取悦,
反之集体主义虽有利于维稳,但迁徙效率低,而且还影响到角色能力
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l.重商主义 or 自由贸易
重商主义有助于保护本国市场,而自由贸易能增加商业利益
m.外向 or 闭关
外向的国家有利于殖民,外交,闭关的国家虽能提高王权,却不利于殖民
n.自由主义 or 君主专制
自由主义给阁员更多权力,使得国家能更快变法,且降低POP叛乱的可能,
反之,君主专制有更高的王权,能轻易撤销阶级特权,整合领土,却增加了宫廷对财政的负担
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另外是上周公布的印尼地区
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文化与宗教,经过后续调整,出现了许多单一文化独占的原始信仰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1206103/Religion.png
语言
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接着是大洋洲(之后剩美洲与非洲?)