官方已释出更新全文,以下就展示先前未透露的更动:
- 行省军的战力受总督治理能力影响
https://www.youtube.com/watch?v=ApG2Svgk7Pc&sttick=0
- 11首新配乐,包括主选单主题曲
- 有力摄政能自称共治皇帝
- 共治皇帝与正宗皇帝间的政争互动会恶化两人关系
- 共治皇帝与正宗皇帝有机会发动政变推翻对方,能挖眼阉割甚至弑君(高贵乡公:)
- 若想当共治皇帝,可先弄个强大的宣称派系来逼宫,好使皇帝以共治权来安抚
- 皇帝能任命未成年的儿子为共治皇帝
- 只要威望够,共治皇帝能一次征服帝国边境上的所有公国,以及帝国法理内的公国
- 能在规则中关闭区域斗争
- 能在规则中限制帝国创建
- 行政政体的总督必须服从主君指令,其他政体须满足条件才能下达洗文化等指令
- 能选择最偏爱的孩子,换代时可转过去玩,但这特质也会使他遭兄弟忌妒
- 换代随机切换角色的功能有个大前提是第一继承人必须是同家族的
- 每周官方会推荐一位角色
- 增加阿索斯山等19座奇观
- 封建君王能尽早立太子,作为共治者
- 减少旅行时乱吃水果(神农尝百草)的事件频率
- 农民领袖能增加围城能力
- 降低地形特化将领的军事力
- 剥夺继承会给他宣称权
- 战争期间会减少其他领主结亲的意愿
- 减少氏族宗亲要求离婚的频率
- AI会更积极地纳妾
- 特定立场的封臣对主君娶平民会更反感
- 招人入宫有五年冷却期
- 大幅折扣大学学费,但教育品质也被折扣
- 忘了指派监护人的孩子,仍可受宫廷导师的教育
- 改宗意愿更取决于观感,同时降低整体的改宗意愿
- 中年角色比年轻角色容易发福
- 降低成立神罗所需领地
- 老年期的疾病惩罚提早十岁生效
- 战斗优势点的影响力提高十倍
- 若多名将领参与战斗,会随战况需求让最强的将领指挥
- 禁止市长继承封建领地,同时也禁止行政国外的封建领主继承到行政国内的封臣
- 征服入侵等强力CB所需的虔诚威望等级减少了一级
- 拥立派系推举的统治者有更高的正统度
- 成立英格兰文化的条件更为严苛,无法立即执行
- AI会考量精兵的实力而非整体兵数来评估是否宣战
- 垂死至黄血间会有个红血状态,代表该角色尚未濒死但身体虚弱
- 新增11个特质,包括民粹领袖,冒险同志,侠义骑士,席德坎培多尔,拜占庭毁灭者,
***永生(只能自创角色使用,事件中无法获得)***,
推辞继承者,犯罪者,无须太监,征服者,蓝绿白红车手
- 新增的角色互动,包括收养世家子弟,索讨妻子等等
- 市长不再穿平民服饰
- 克罗地亚,波士尼亚,西欧犹太人改穿西欧服饰
- 调整大量宫廷事件
- 神罗边境侯等特殊封臣设定为特殊地位
- 无地犯罪集团能煽动民变(就伊比利那个降领地观感的)
- 行政帝国的民粹叛乱有可能只以更改国教为目的
- 允许单向性的仇敌关系
- 乌古斯等草原文化的建筑图片改成中东而非西欧的
- 增加阿尔巴尼亚人
- 阿兰人改穿波斯服装
- 乔治亚与亚美尼亚文化上属于高加索传承
- 增加叙利亚的景教省分
- 马什里克被视为贝都因人与叙利亚人的混合
- 叙利亚是独特文化
- 阿格拉布王朝对拜占庭更具优势,而他们也换了家徽(包括突伦家族也换了)
- 巴塞尔一世开场还不是皇帝,但很快就能篡位
- 奇里其亚地理上更为隔绝
- 无地者佣兵作战时,能被对方收买而倒戈