1.密谋重制
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如图所示,密谋机制整个翻新,重点如下:
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首先,原本能动用数十人谋杀一人的系统,限制成只能找五位专业人士
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第一类专业人士,是负责加快密谋进度的共谋者,
要求高武力与高密谋,冷静且残酷,而非诚实且粗暴
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第二类是负责下手的,能增加成功率,
同样要求武力与密谋,特质上有利于残酷且具耐心者,不利于仁慈且莽撞者
第三类专业人士,则负责避免密谋曝光
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进行密谋前,可选择重视成功率,要求尽快完成,还是避免被揭露,
重视某方针,会安排较多的相关人士
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在新密谋系统下,玩家也可能参与共谋,并收到相关事件,
若共谋者不和,有可能因事件而阻碍密谋
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寻找共谋者是可自动进行的,不需太多微操,
而且新版还允许让我国的角色,执行针对外国人的密谋,
此外收买共谋者的选项更多了,像是更多的金钱,威望,甚至是领地
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接着看新密谋是怎样进行的,
首先,刚开始时成功率极低,随着时间推展,成功率有机会升高,
若方针选快速完成,成功率升高的间隔时间会更短,
每段间隔时间还会产生执行密谋所需的特殊点数,
在此同时,新的密谋保密机制也重新调整,
一旦触发一定次数的泄密事件,整起密谋就会失败
(其实这套机制有参考到VIC3的法律变动,也是转圈圈拉高成功率,杯葛三次就修法失败)
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当你累积一定密谋点数,即可花较多或较少的点数来执行,或用点数拉高成功率
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另一方面,玩家平时也能选择不同的反密谋方针
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包括增加暴政及封臣的反感,来减少敌对密谋的保密率
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至于交友等友好性密谋,机制大致如往常般,不须专业分工(原本官方要做但放弃了)
2.无地者专属事件
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席德
起初他会涉入桑乔国王与阿方索国王间的兄弟阋墙
(所以开场要决斗,再带着一群火枪骑兵杀到莱昂王国?)
接着就跟史实一样流亡,这时你能选择去帮(也许)还活着的桑乔,
或是走史实线,成为瓦伦西亚之王,
席德剧情中还会有许多亲朋好友登场
哈桑
哈桑.沙巴开场时会有任务给他随地传教的能力,
且有事件让他到开罗谒见哈里发(小心不要车开到一半没油...没苹果),
接着哈桑能靠传教来瓦解塞尔柱的统治,或是归隐于山中,成立哈萨辛
伍麦叶公主Wallada bint al-Mustakfi
Wallada公主是伍麦叶王朝的遗孤,同时也是著名女诗人,
虽说开局五六十岁的她没小孩,但作为冒险团的头领,
她能收成年人为义子,延续白衣大食的香火
盎撒的抗诺英雄Hereward
Hereward是在盎撒亡国后流亡到欧陆的冒险者,
即使身居海外,他仍致力于恢复盎撒在英格兰的统治,领导武装抗诺,
这也是征服者威廉初期要面对的特殊叛乱
(他最后的下场好像是被假意谈判的诺曼人诱杀,堪称盎撒林少猫)
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伴随他的事件,会有另一批盎撒人移民到新英格兰(这绝非代表地图西扩)
鲁姆的苏莱曼
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他的事件量比上面四位还少,但至少涉及鲁姆苏丹国的建立
巴赛尔一世
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新版本中他从共治皇帝开局(也可能默认是直接当皇帝),
特殊事件让他能谋杀米海尔三世,篡位登基
(那玩家也能让巴赛尔当一辈子忠臣,用共治皇帝的强大CB收复罗马失土,
等儿子那代再正式篡位)
目前的补充:
- 会有多种随机选择的谋杀方式
- 若上述角色由AI控制,有高机率会打出史实结果,
席德会统治瓦伦西亚,哈桑会成立哈萨辛,盎撒那位则有高机率败死
- 1178年时,法蒂玛的王族是可玩伯爵
- 官方有计划让CK2的个人目标机制回归,只是得先确保它能正确地影响角色AI
另外各地犹太人的服装似乎跟伊比利一样随所在地决定,而不随文化决定
(之前官方有展示一位法国犹太人,穿的是西欧服装)