预告看起来会有什么觉醒能力
https://www.youtube.com/watch?v=mpf0Jh0bb2o
实际上我到现在玩了两天还是只碰到星尘风暴然后清水沟事件
https://i.imgur.com/LgSoRCn.jpeg
以及在AI家里种风暴(可以在AI境内种)
会先选择两种风暴类型;后续再用战略资源去生成对应的风暴 共六个
https://i.imgur.com/Z7mRbhr.jpeg
https://i.imgur.com/YD3xHLQ.jpeg
搞AI到崩溃(叛乱分裂)是可能的,但这前提只有有开边境的
除非有机会在敌对AI的领土核心中拿下一块,然后天天去搞
各种风暴运作期间 范围内的星球都会受到破坏度
https://i.imgur.com/Say194Z.jpeg
由于现在破坏度机制是降低住房、生产量等
上述几种风暴可能20~30%破坏度就了不起
但要是碰上要命的枢纽风暴,直接收益崩掉
https://i.imgur.com/xd4j4dV.jpeg
https://i.imgur.com/gOYU8gm.jpeg
即使现在添加的处于风暴期间的加成根本没鸟用
https://i.imgur.com/RYSwrk4.jpeg
由于这局还没研究出这个科技的建筑,所以没办法实测是否有用
https://i.imgur.com/TKCEnpQ.jpeg
但-50%以上破坏度过于惊人,经济大崩盘后就是叛乱四起 GG
https://i.imgur.com/7BRAh7z.jpeg
在星际基地跟星球都有添加风暴吸引力/排斥风暴
想做死or想避开可以多用新建筑
https://i.imgur.com/OeC2qLA.jpeg
新加的起源
https://i.imgur.com/kNAnzMr.jpeg
有挑战的事件
不过没截图到
后面有碰到饲养风暴的事件,然后会掉所有星海共同体的关系
星海共同体也增加了风暴相关的法律
整体来说 趣味不多,但痛苦增多的DLC
尤其开局设定多了 前/中/后 风暴的生成数量、机率
调高后早期碰到枢纽风暴直接爆掉....
YT上其他人介绍的影片
看她说明有隐形科技就可以开搞AI,但我还没买这DLC...
https://www.youtube.com/watch?v=iPDpj6yLl94