[CK3 ] Roads to Power开发日志#5

楼主: Comartin38 (CM)   2024-08-06 21:20:17
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日志重启,正式进入无地冒险者的内容.
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无地冒险者是由一位头领与多名同志组成,
聚集于营帐下的特殊政体,拥有自己的公爵级头衔.
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开场前,还能捏出自己的无地冒险者.
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无地冒险者的目标不只是征服,还包含旅行/佣兵等目的.
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当你成为无地者后,地图会显示许多任务目标,
要注意,只有提高名声,才能获得国王与皇帝的任务(勇者表示:)
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与拜占庭庄园类似,无地者有可供经营的营地.
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无地冒险者能接的任务是区域性的,要搬到别的地区,才能接到新的任务,
在这里要提到维系冒险的关键资源:补给品,
营地搬迁要吃补给,而且耗尽补给会带来致命后果(后述).
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冒险任务有许多类型,包括战争,家教,讨税等等.
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任务内容会显示奖赏与失败的后果,
随着委托人的不同性格,奖赏会有变化.
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冒险者团队的头衔与成员.
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初期冒险当然是要接任务.
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解任务是透过新型态的密谋行动,此例是内政型任务.
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任务由头领与同志共同进行.
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顺带一提,团员若相互仇视,会影响团队运作,反之亦然(出团前记得跟两位团员立誓为友)
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旅行途中会有人自愿入团.
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人手不嫌多.
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在新的密谋机制下,要累积一定进度来启动密谋(就不知谋杀等旧密谋会不会一齐改?)
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任务完成.
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有的任务要靠团员合作完成,有的则是在事件串中碰运气.
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还有任务是要你先到某地办事,再回报委托人.
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冒险者同样得承担旅行风险.
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包括染疫,损失补给等等.
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还有一种任务,是要帮阁臣办事.
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冒险者能养私兵,并成为这批私兵的佣兵团长.
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随着冒险之旅进行,系统会记录当前的收留者以及旧主.
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如果与他们关系良好,能索讨一些好处,甚至有机会转正为封臣.
以上出现的任务都是正当行业,接着要谈的就是犯罪型的任务:
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有的犯罪型任务不是向委托人接取,而是直接袭击当地领主.
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有的犯罪型任务是焚烧委托人敌手的领地.
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犯罪者特质会有经验等级,可见新增的犯罪特质包括:
1.抢劫 2.诈骗(可惜地图不包括缅北高棉以及更东边的区域)
3.偷窃 4.盗猎 5.劫掠(跟抢劫应该差在这是到别人家里打草谷,而1.是拦路抢劫)
还有,犯罪受害者若是领主,他是有机会拘捕犯下罪刑的冒险者.
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另外,正所谓窃国者侯,当你有足够权势后,能抹除过去的犯罪纪录.
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接下来看看补给资源的重要性,
依游戏设定,只要营地没搬,补给就不会消耗
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但只要动起来了,就会开始消耗补给,而且会随私兵规模及兵种增加
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旅行经过不同地形,会影响补给消耗.
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一旦补给低于标准,会出现种种坏事,
包括减少团员好感,自主退队,或是降低健康度等等.
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若在缺乏补给的情况下强行移动,那有一定机率灭团.
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除了解任务外,还能透过打猎,觅食等决议筹措补给.
另外,只涉及团长的旅行活动不烧补给,像是朝圣等等.
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接着看营地系统,它有许多可升级的设施.
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团员对于冒险者会有三种立场,一种是誓死追随,
一种是姑且跟着,而最后一种则是有叛逆之心.
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因应冒险机制,技能树也有所调整.
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关于旅行活动,冒险者受到较多限制,
其中狩猎是少数可行的活动,不过,未经当地领主允许的狩猎被视为犯罪.
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冒险者虽不能办宴会,但能举行营火晚会.
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冒险者在盖出营地神坛前,不能逼迫不同信仰的团员改宗.
冒险团允许换代继承,由团中的长子或最亲近的亲属继任,也能指定继承人.
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甚至,冒险者还能无视文化限制,让某团员-包括成年人-拜你为义父.
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最后,冒险者所受的限制包括联姻意愿惩罚,以及不能邀请廷臣入团等等.
*补充:
- 自创冒险者能用已灭绝的信仰开局
- 能自创多个冒险者
- 关于我问的问题:拜占庭家主有没有机会成为无地冒险者,官方的回应是:
A.点出能随意成为冒险者的文化传统 B.拜占庭灭国
- 席德等无地角能扮演了
- 可以用黄金换食物
- 冒险团软上限200个
- 玩家君主能雇用NPC冒险者当佣兵
- 宣称者有可能组团杀回来(CK2那堆随机冒险者要复出了吗?)
- 无地冒险者能参加十字军(只有团长跟两位团员且没兵的冒险者,会不会被教宗叉出去?)
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2024-08-06 21:36:00
诈骗?想到福尔摩沙文化的点子了...
作者: sam09 (柊鏡)   2024-08-06 21:44:00
有哥布林任务可接吗
作者: zanhane (路過的陽君)   2024-08-06 22:12:00
团员有没有可能因为新进女成员反目成仇,最后整团空中解体(
作者: shield739 (Nyk)   2024-08-06 22:57:00
冒险团参加十字军 已经等不及力
作者: mocha8sugar (mocha8sugar)   2024-08-06 23:20:00
像这种有随机变动背景的冒险RPG是不是还没有其他游戏啊
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2024-08-06 23:35:00
盖帐篷跟盖城堡一样贵
作者: atteleitus (Atteleitus)   2024-08-06 23:41:00
公爵级也太高
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2024-08-06 23:44:00
吸血鬼MOD最需要这种功能了XDD
作者: atteleitus (Atteleitus)   2024-08-06 23:46:00
这类型的佣兵冒险rpg就wartales吧 也是精神时光屋
作者: ak47123121 (小忍)   2024-08-07 00:16:00
那无地冒险者会被算在骑士的一员,在战斗中用武勇开无双吗?
作者: gostjoke (鬼笑话)   2024-08-07 00:43:00
中世纪模拟人生
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-08-07 11:33:00
因为佣兵团和之前其他无地领袖都是公爵级,等级基础系统是没改动的但我最在意的是婚姻跟生育限制,之前我的家族支系成为佣兵就几乎不再婚姻跟结婚直接断绝。生育限制会让慕容家这种古老家族不能在野外复兴就直接灭种
作者: black80731 (坏坏)   2024-08-07 12:30:00
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2024-08-07 20:17:00
流浪军系统
作者: brain41 (brainoo)   2024-08-08 18:41:00
鹰之团,启动!
作者: a420360 (岭月)   2024-08-09 08:35:00
我好兴奋啊啊啊啊

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