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新剧本确定是1178年,但在兴奋之余,先看看本周日志
瘟疫的改进(五月更新)
首先最重要的改变,是降低-50虔诚的勘灾事件频率,
而且关于瘟疫的事件会只在首都附近发生,不须至边疆勘灾,
至于瘟疫的发生率,普遍来说,一只老鼠等级的会发生得较少,两只以上的照旧,
AI也比较能处理瘟疫了,不再出现诺曼第家开局灭门的惨案,
省分瘟疫抵抗率则平均分散到各个男爵领,使得大省更难防疫.
传说的改进(以下随资料片更新)
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关于这点,官方表示仍坚持将传奇限于君主个人,不走CK2的路线.
宫廷及其他的改进
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首先,召开廷议的事件将重新调整,
接着,AI更能有效管理威望,不致为负,
同时也调整了文化传统,
最后,事件频率整体经过调整后,重复性更少,泛用事件更多元,独特事件更为特殊.
讯息设定
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如上图,事件通知能自行调整.
征服者规则
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默认规则将产生征服者,侵略性极高,能一次宣多场战争
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且他们还具备强大奖励,要自虐也能调规则,
征服者来自地图中的某个统治者,而且征服者身分还能继承.
驾崩后换人
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当驾崩时,能切到同宗旁系去玩,
三个人选会依前代的游玩风格决定,或从玩家指定的子孙挑选.
重头戏:新DLC与新剧本
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新剧本是1178年,两年后,曼努埃尔一世将传位给
收婿养子贝拉三世多年后,不小心生出的幼子阿历克塞二世,
之后就是拜占庭落入地狱的开始,
这时期有着与1066年截然不同的王朝及国家能玩,
除了图中的鲁姆苏丹国,乔治亚的塔玛尔女王外,
还包括英格兰文化的金雀花,葡萄牙王国,霍亨斯陶芬的巴巴罗萨,萨拉丁等等,
这年成吉思汗也刚成年,应该可以玩了(这年代可说是AOE2同学会了)
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除此之外还能看到庄园功能
最后看看即将上线的1.12.5版,主要提供五个入门君主新事件,
以及包括上述的瘟疫修正,没提到的例如征服者,会包含在权力之路版本.
同剧本匈牙利的贝拉三世也很有意思,从赘婿=>被退婚到成为欧洲首富(号称)而且若不是曼努埃尔老年得子,他是有机会联统拜占庭&匈牙利了,甚至之后也可能没有第四次十字军&土鸡的事了因为老年得子就不让先前收的养子/女婿继承,似乎没什么好下场,不过曼努埃尔对贝拉的处置已经算不错的