[Vic3] Sphere of Influence开发日志#7

楼主: Comartin38 (CM)   2024-04-25 23:48:39
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本周介绍十九世纪的波斯斗争:大博弈.
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大博弈的推荐国家为俄英波斯,以及阿富汗拆解而出的三个国家.
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开局后,会看到大博弈的势力天平
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大博弈的结果有持平,俄胜或英胜,胜方能使权力集团壮大
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持平结局则是当地国家成功排除英俄的影响力
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对于英俄,博弈目标之一是成立统一的阿富汗保护国
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成立过程中,阿富汗边界会受事件影响
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划界过程中有可能因为谈判破裂而开战
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扮演波斯时,得尽力保持领土完整,以取得认可,反之英俄则要尽可能地蚕食
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除了波斯阿富汗外,大博弈还涉及西藏,成功便能控制它
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高加索方面,高加索战争使俄国更难控制当地
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哈萨克斯坦也有相关事件
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解决哈萨克斯坦问题后,俄国便能进行中亚征服
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大清方面,与俄国的划界也纳入了大博弈
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控制朝鲜也列为大博弈目标
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接着看英国的大博弈目标,其一是支持高加索
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接着是控制锡克帝国,巴基斯坦与缅甸(终于能如史实扩张了?)
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还有,控制塔吉克斯坦
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最后是在东亚拉拢盟友,反映了史实的英日同盟
下周会看其他国家在大博弈中的目标,
依官方的补充,会包括朝鲜的应对,以及日本在朝鲜的扩张
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-04-26 01:08:00
很兴奋 你知道吗 真的很兴奋 不过实际做出来感觉不会有博弈的刺激不然就是有很白痴的玩法
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-04-26 08:48:00
跟楼上同感!期待!但怕变成单纯跑进度条,而让进度条加速最快的方式就是直接攻占XD
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-04-26 09:11:00
感觉开始让游戏变得有深度了
作者: shield739 (Nyk)   2024-04-26 10:52:00
新政团系统用来模拟朝鲜政局非常适合另外感觉新版“大博弈”成就会变难解 建议还没解的版友可以先解 当前版本很简单
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-04-26 22:26:00
日俄也可以来个远东博弈朝鲜的失败调节应该也要有变成其他国的被保护国 只要能挫败俄罗斯的条件的应该可以让他们扣分

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