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EU5的建筑不是用黄金盖的,而是木头,石头与其他建材,
EU5的物产不仅用于建筑,还会用在道路,船舰,军队,以及资源产区,
举例来说,文艺复兴时期的轻船需要海事补给/木材/武器/铜/锡/金属制品,
而当进行迁都时,还得花费纸张/书籍/石头,木材,大理石,黄金
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EU5的建筑有数百种,有的只能建在乡村,有的城市限定,
有的只能盖在港口,有的只能盖在外国,甚至还有无地国家专属的建筑物,
有的建筑只由特定宗教/文化/区域/国家所独占.
建筑物的等级有的只限一级,有的可手动升,有的则随人口发展自动成长,
建筑有的只提供加成,有的会生产资源,
有的由阶级自动兴建,它们会给阶级权力,要拆除并不容易
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商品与建筑息息相关,总计有70多种,
商品会用来满足各种不同需求,包括建筑,军队,以及POP,
能生产商品的建筑包括基尔特,工坊,工厂,
磨坊,造纸厂,铸造厂等等(注意本作时限有到1836年)
提供加成的建筑有能增加储粮上限的谷仓,提高识字率的图书馆,
堡垒,训练所,造船所等等
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接着要谈EU5的生产方式,
生产方式有分为制造物产的方式,以及维持运作的方式,
后者代表为城堡的生产方式,会消耗石头,金属制品,武器,焦油,
前者如上图纸厂的生产方式:
1.兽皮制纸
2.布帛制纸
3.纤维制纸
4.木材制纸
不同制纸方式的利润会受原料是否便宜而影响,POP会循厂房利润选择就业,
为了避免厂房倒闭,国家可以补贴(所以这款是维多利亚:中世纪?),
国家也能手动关闭厂房,控制市场价格.
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原物料的供应除了贸易外,还能从乡村自产自销,
各种商品都有库存(过了1836年就进入黑暗时代),库存上限能用建筑增加.
下周谈市场机制.