如题,随着建筑私有化机制出现,军队也许能套用这个系统,反映游戏时段的私人武装.
1.私有军队
在一些未受承认或比较后进的的国家,国内的军队建筑多由私人掌控,
他们的兵制往往允许POP用自动建设来扩充军队,
而且这批军队绑定私有军团及私有将领,不得撤换,
遇战时,国家得支出更多代价来调动这些军队,
他们可能索讨利益,不满时甚至会不听指挥,
更危险的是,遭逢叛乱或独立革命时,这批军团会成为叛军的即战力.
2.军队国家化
当国家兵制改革,便能透过各种手段来收回兵权,
此举必然有叛乱风险,却是国家近代化的必行之路.
3.开放团练
相反地,国家化的军队开销沉重,国家在迫不得已时,就得将部分国有军营下放给私人团练,
私人团练平时可节省金钱,但在战时,可能会被军队拥有者予取予求.
4.外国练兵
外国能在属国及签约国建设军营,指派将领,视同私人军队,
驻地国遇战时,能选择是否用这批军队助阵,甚至开出条件,
当驻地国敌对时,这批军队能及时发挥镇压作用,
这批外国军队使用的军备科技是先进的,
若驻地国有余力,他们会试图"购买"这批军队,一如将外国厂房收归国有,
外国会利用这批军队逐渐增加影响力,而驻地国能在博弈中试图撤除这批军队.