[Vic3] Sphere of Influence开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-28 23:25:31
https://t.co/5aHgZUYqZy
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原本属于生产方法的所有权,被移到独立的字段,
总共分为:国有,私有,劳工自有,
开局时,大多建筑由劳工自有,之后会出现私有及国有建筑.
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开场时的私有建筑为庄园,这是取代自给农场的新建筑,
另一个新建筑为金融区,是资本家与贵族工作的场所,
当新的私营工厂建成,会生成对应的金融区.
要注意的是,玩家手动建造的厂房起始算国有,之后可能随经济法而变(所以会有BOT吗?)
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当国家缺钱时,能将国有建筑私有化,卖给资本家,
或让没资本家的国家借此产生资本家,同时会产生金融区.
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在自由放任制的国家,所有手动建造的建筑,会强制转交私有.
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与建筑所有权一同变更的机制为投资,
来源为金融区的资金,可能投资到别的州,海外殖民地,
这会让殖民地的财富集中于母国.
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接着看外国投资,没DLC能在属国投资,
有DLC的话,就能跟外国签约,开放双向投资或单向投资,
金融区的POP会自动将资金投入签约国.
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对于外国投资的建筑,一旦投资合约终止,玩家就能花钱执行国有化.
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至于对于本国的建筑,若执行国有化,有可能使POP变得激进(话说某个国家就是这样亡的)
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另外,若要在投资合约生效的时候强征外国建筑,有可能引发战争.
值得注意的是,建筑所有权并不是一刀切的机制,
同栋建筑各个拥有者会有个拥有等级,收归国有时,能设定国有化的等级.
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为了管理日益复杂的建筑与投资,提供了便捷UI
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最后,因应投资机制大改,游戏不再支援资本主义下的全手动建筑.
在1.7之后的版本,还会加入公司总部建筑.
下周谈主从互动.
作者: Eyrie (拎北是男的)   2024-03-28 23:39:00
会有保路运动吗
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-03-28 23:40:00
自由放任制的国家,所有手动建造的建筑,会强制转交私有太狠了 一点国有都没有? 怎么可能有这种国家
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2024-03-28 23:44:00
希望多一点全萤幕的操作接口 窄接口真的很难用
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-03-29 01:53:00
三小,就算是自由放任也会有国营事业吧
作者: lpin000031   2024-03-29 07:22:00
1930年代时,不知道会不会上一个金融区死亡率+100%的效果
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-03-29 08:28:00
再来一张excel sheet!哈哈

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