[EU4 ] 1.37开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-27 22:55:09
https://t.co/hiiKSDd5kX
1.37会伴随新DLC推出,而看内容也许会是最后一个,
因为它一次把美洲,神罗,还有做一半的中东都一次补齐了.
美洲方面,先说前头,官方认为Leviathan(那个君主能力可以破十亿的版本)
已经给拉美殖民地补得够多了,故就保持其原样,不再多心内容,
美洲聚焦的国家为:
1.印加- 新任务,帝国的统一,山脉矿产,太阳神,以及抵御殖民.
2.阿兹特克- 豹勇兵种,荣冠战争与相关的朝贡机制,血祭,抵御殖民(新任务就不赘述了)
3.玛雅- 与后古典期相关机制,统一任务,及其他新内容
神罗聚焦的国家有:
1.荷兰- VOC成为国家(终于能正常殖民台湾了吗?),
贸易相关优势,特殊外交与殖民内容,等等
2.奥地利- 重现哈布斯堡王朝的扩张,有望入主卡斯提尔等国,
王室联统会有特殊机制,以及新的可成立国(奥匈?)
3.一统德国- 主要增加后期体验,包括工业化,革命,且随统一国主导国而有差别
4.威尼斯- 建立贸易霸权,及更多事件内容
5.一统意大利- 类似一统德国
6.匈牙利- 任务范围扩及波兰,奥地利,那不勒斯等地的扩张
7.波希米亚- 改进其与神罗相关内容,且任务扩及波兰,巴尔干扩张
中东聚焦的国家有:
1.帖木儿- 让帖木儿能正常爆炸,特殊的蒙古继承法会在沙哈鲁(EU4第一人瑞)死后生效,
各地藩王能返回草原,或巩固在波斯的统治
2.蒙兀儿- 独特的统治机制,如Mansabdar
(可能类似土鸡的辖区总督,不直接吃掉印度国家),以及其他新内容
3.各路汗国- 官方宣称中亚汗国是本DLC的重点之一,分为鞑靼&中亚&蒙古三大区块,
着重于发展方向的选择,征服或抄掠
4.希森凯法- 作为萨拉丁的后裔,本国着重于复兴艾尤布王朝
5.特拉比松- 以复兴拜占庭拜占庭,甚至推翻巴列奥略王朝为目标
6.西奥多罗- 主要是假想线,生存下来后重演哥德入侵
7.荷姆兹与阿曼- 建立印度洋商业帝国
下周先从美洲谈起.
作者: tsmcprince (努力中)   2024-02-27 23:19:00
帖木儿跟汗国还有戏!
作者: Peipussee (冷水澡)   2024-02-27 23:37:00
说好的理想版本号1.44.4呢(X)。巴尔干鸡饲料不说,印度与东南亚没打算再翻修了?
楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-28 00:07:00
马普切 努比亚 拉美独立国:
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2024-02-28 00:10:00
北美居然就这样放著吗
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-02-28 01:49:00
简直不把合众国放在眼里
楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-28 01:52:00
其实十年前出过美国DLC,有事件有兵模
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-02-28 02:02:00
问题是现在的版本,美国的任务、理念、政体,没一个跟得上版本,反而是原住民各种不科学加强
作者: ez910115 (ez910115)   2024-02-28 10:06:00
美国就美洲之王,还能怎么加强
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-02-28 11:41:00
西奥多罗!
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-02-28 11:56:00
这也太丰富了吧!
作者: lpin000031   2024-02-28 15:09:00
美国出现的时间,游戏都快结束了,好玩的地方几乎在VIC 3里
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-02-28 16:24:00
EU5何时出?
楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-29 09:40:00
逆向思考一下,会不会EU5是从1370年开局(x终盘时间就往前移到1776年,到1836年这段空缺就交给VIC3这款革命模拟器的DLC来解决
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-02-29 11:43:00
哈哈这样英国开局就在转圈圈~XDDD
楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-29 11:49:00
法国不惜动摇国本支持十三州,接着开启一堆日志条目接着就是科西嘉人的崛起

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