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1.37会伴随新DLC推出,而看内容也许会是最后一个,
因为它一次把美洲,神罗,还有做一半的中东都一次补齐了.
美洲方面,先说前头,官方认为Leviathan(那个君主能力可以破十亿的版本)
已经给拉美殖民地补得够多了,故就保持其原样,不再多心内容,
美洲聚焦的国家为:
1.印加- 新任务,帝国的统一,山脉矿产,太阳神,以及抵御殖民.
2.阿兹特克- 豹勇兵种,荣冠战争与相关的朝贡机制,血祭,抵御殖民(新任务就不赘述了)
3.玛雅- 与后古典期相关机制,统一任务,及其他新内容
神罗聚焦的国家有:
1.荷兰- VOC成为国家(终于能正常殖民台湾了吗?),
贸易相关优势,特殊外交与殖民内容,等等
2.奥地利- 重现哈布斯堡王朝的扩张,有望入主卡斯提尔等国,
王室联统会有特殊机制,以及新的可成立国(奥匈?)
3.一统德国- 主要增加后期体验,包括工业化,革命,且随统一国主导国而有差别
4.威尼斯- 建立贸易霸权,及更多事件内容
5.一统意大利- 类似一统德国
6.匈牙利- 任务范围扩及波兰,奥地利,那不勒斯等地的扩张
7.波希米亚- 改进其与神罗相关内容,且任务扩及波兰,巴尔干扩张
中东聚焦的国家有:
1.帖木儿- 让帖木儿能正常爆炸,特殊的蒙古继承法会在沙哈鲁(EU4第一人瑞)死后生效,
各地藩王能返回草原,或巩固在波斯的统治
2.蒙兀儿- 独特的统治机制,如Mansabdar
(可能类似土鸡的辖区总督,不直接吃掉印度国家),以及其他新内容
3.各路汗国- 官方宣称中亚汗国是本DLC的重点之一,分为鞑靼&中亚&蒙古三大区块,
着重于发展方向的选择,征服或抄掠
4.希森凯法- 作为萨拉丁的后裔,本国着重于复兴艾尤布王朝
5.特拉比松- 以复兴拜占庭拜占庭,甚至推翻巴列奥略王朝为目标
6.西奥多罗- 主要是假想线,生存下来后重演哥德入侵
7.荷姆兹与阿曼- 建立印度洋商业帝国
下周先从美洲谈起.