[CK3 ] 闲谈ck3我玩过的一些mod

楼主: a46911a149 (a149)   2024-02-24 01:08:03
分享一些我玩过的ck3 大型mod 的优缺点以及游玩心得
CK3比较著名的大型mod中
我有玩过的有 东方王朝 与 AGOT (Game of Thrones / 权力游戏/冰与火之歌)
先谈东方王朝
我认为东方王朝整体机制上,对帝国统治者来说,难度比原版容易许多
因为统治者可以不受暴政惩罚,直接拔封臣的地
对统治者来说,有比较大的弹性可以重新分封整理地盘,
也能自主决定是否要允许特定封臣可以世袭 (但世袭的待遇也可以随意被撤销,不加暴政)
而且开局就有长子继承制,地盘不会随着继承分割
(虽然还是须处理派系造反问题)
但缺点就是,以中国的体量,如果玩家开局角色就是皇帝,又不用处理继承问题
很容易开局即破局,少了从一地伯爵慢慢扩张的乐趣,比较无聊
虽然东方王朝也能开局玩伯爵或公爵,但在封臣同僚邻居都是流动的火星人情况下
还是有损游玩的乐趣与代入感
东方王朝的优点是对中国历史背景的考究比较详细,放入了数量很多的历史人物
也有多个时代的剧本 (从晚唐到南宋)
有些剧本玩起来其实也算挺有代入感的,例如南宋的剧本
至于 AGOT (A Game of Thrones/权力游戏) mod
对于看过权力游戏/冰与火之歌的玩家来说
这个mod的可玩性也不错
mod的内容很丰富也考究,有大量的冰与火之歌中的角色与家族,
几乎就像是动态的冰与火之歌百科
缺点是剧本有点少,且都是偏前期的剧本
而且玩这个mod,通常一开局或开局没多久就会遇上一场全局大战
使得玩家没有足够的时间慢慢累积实力,
而且这个mod有削弱伯爵领经济建筑收入增幅
虽然客观上仰制了游戏中后期通货膨胀过于严重的问题
但也少了种田盖建筑的乐趣,对喜欢玩种田流的玩家不友好
另外,AGOT Mod一开局,跟封臣签的条约大都是一些有利于封臣的条约
例如 禁止剥夺头衔 甚至还有一堆筑城权这种削弱领主的条款
虽然用一些技巧或花一点时间,这些条款也能改掉
但还是会稍微增加游玩的难度
此外, AGOT MOD 也有一些独有的机制
例如,如果封臣要造领主的反,其他封臣可以选择参战帮助领主
甚至封臣的封臣也可以反水参战,跳出来帮助最高领主打直属领主
而且权游MOD几乎不会出现异姓封臣宣称领主的头衔 (开局几场大战除外)
同时开局也都给了长子继承制
所以打完开局几场大战后,后面其实很稳定(也很无聊)
大家族都能稳定的传承下去,不会裂开也不会被封臣推翻
而且地图比较小,所以能扩张的地盘也比较小
AGOT MOD 有一个游玩的技巧,就是开局时,地图上都有几块特别肥的地
盖有等级较高的建筑与特殊建筑
用伪造伯爵领宣称,把这几块地抢来,比慢慢种田效率高了很多
这个技巧也适用于东方王朝 (但东方王朝没有削弱经济建筑,还是能体验种田的乐趣)
此外的大型MOD , 我有碰过的还有 Asia expansion project
这个MOD如字面上的意思,新加入了整个东亚与东南亚地图
不过这个MOD的作者可能是韩国人或日本人
所以中国的部分做的比较粗糙
人物很少,在开局皇帝以下,就是少数几个没有家眷的无名公爵持有一堆伯爵领
也没多少名人或名人家族
开局的剧本不是很好玩
不过这个mod比较单纯,没有太多独特的机制,玩起来与原版差不多
而且 东亚地图 东亚文化 东亚宗教应有尽有,还有比较合适的东亚文化服装
所以如果不喜欢流官制或东方王朝的其他机制,但又想玩东亚或东南亚的话
这个mod也是一个选择,有时间精力可以考虑以这个mod基础自己写一个剧本
或是无视剧本,直接玩自建角色或不知名角色
或是玩日本 韩国 或东南亚角色
以上的mod都有简中翻译 也有英文
AGOT的简中翻译需订阅额外的汉化MOD
作者: samaplefun (samaplefun15)   2024-02-24 11:25:00
推分享
作者: a420360 (岭月)   2024-02-25 18:00:00
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2024-02-26 16:03:00
CK3的AGOT有点太稳定,曾经开过一局只打过小格里芬的入侵战争,而且不到2个月就结束,然后就没有然后了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-02-28 15:28:00
权游许多家族千年不变,某方面来说在小说时代以前维斯特洛大陆高度和平

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com