目前玩过 GOT(权力游戏)、日本幕府、LOR(魔戒)、DP(黑暗亲王)
所有MOD里面做的最狂最丰富的就属黑暗亲王了
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GOT
优点:
●著名城市、地标精致;若看过影集更有感觉
●添加骑士、宫廷交流特质设定还蛮有感觉的
●宫廷职位如学士蛮还原的
缺点:
过于统一,要成功推倒铁王座不如学泰温让女儿征服
要从公爵篡位到王国再到帝国路途漫长且受限原版很容易发生封臣不够或过度扩张Debuff
尚无过多魔幻要素存在,北方异鬼还没看到影
宗教更不用说,毫无波澜;虽然目前可以七神中之一加乘,但也就那样
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日本幕府
从首次玩到现在经过2~3年了
这mod更新速度算是我碰过里面最慢的
不过还是有不少进步
如兵种、宗教逐一慢慢添加进去
著名武器如蜻蜓切等有加入一些进去
不过缺点仍是打下几个著名港口,钱直接滚到破局毫无问题
外面除了琉球外没有韩国,无法发动征韩或是征日等玩意
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LOR
玩一些传奇角色非常多事件可以体验
以外可能就难说,尤其魔多旁边一圈都是小弟圈
戒灵要翻身什么的不存在,索伦一死大家一起下去XD
首次见过游戏内的臣属、保护国是额外呈现的
不会涂成同一颜色但可能要上缴钱跟士兵
另外可以对空白地殖民,不过殖民后需要花大量时间跟威望才能整地完成
期间会占用直辖上限,封出去嘛,AI难以消化,死掉又会吐回来很烦
由于魔戒是相当早的奇幻作品,所以很多东西资料蛮缺的
著名城市、地标就远远不如GOT丰富;势力更不用说很难有带入感
不过传奇角色东西就做得很多,包含装备等
目前DEMO版准备要上矮人,电影印象中基本灭绝
不知道剧本会怎么设计
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DP
由于本身桌游版权在P社手上
制作上不会有压力甚至受到官方支持
DLC选项内还会出现专有的DP ICON
改最多也是改到几乎是新游戏的MOD
魔法部分也远比上面两款说的魔法还狂
天气魔法直接造成对方全国地震、干旱etc
远程法术直接把对方轰死
或是有心控魔法可以把对方成为听话的奴仆
种族很多
吸血鬼、狼人、木乃伊、妖精、鬼人、恶魔、猎人(祝圣凡人)、死灵、半妖精
、血仆、猫人、半鬼人
多数会是永生,换言之不用担心下一任问题
但还是得小心被刺杀
各种族玩法差异颇大,建筑也有对应种族去做设计
生活方式也加入对应种族会的法术树可以选择
游戏还有类似小型社团的机制,组团吸血、狩猎之类的
兵种更多种类别,怪物、动物、灵质体、魔族、化型物
有些兵种伤害直接+9000都有
基本上给所有角色都提供了一些目标(决议)玩
想征服世界推荐恶魔 直辖+6666
不过如此丰富带来就是很难初上手
甚至可能被大量专有名词给整晕XD
宗教更是让人看得雾沙沙 :)