[CK3 ] Villains & Vagabonds内容预测

楼主: Comartin38 (CM)   2023-08-18 20:59:56
https://i.imgur.com/P3VIC9m.png
再五天Wards & Wardens事件包就要上市了,
当时参与竞选的三个DLC中,Villains & Vagabonds是排名第二的,
所以有可能是下个事件包的主题,
而且开发团队也拟定好了事件包的方向:
Leverage your fearsome reputation and learn what it truly means to be
dreaded. Villains & Vagabonds will feature events embracing the consequences
and opportunities of being a tyrant, while considering contrasting themes of
fairness and honor.
其中有几个重点:
1.恐惧(dread)
2.暴君(tyrant)
3.公正(fairness)
总结这三个重点,个人预测有机会纳入的新内容有:
a.恐惧与公正度
在当前的版本,恐惧度几乎是百利无一害的参数,
即使近几次的更新减少了恐惧度的来源(但还是没削到挖眼换恐惧大法),
只要恐惧度能确保封臣安分,那玩家没理由当个仁德之君.
对此,Villains & Vagabonds能做的事,也许是重新定位恐惧度这个参数,
让他成为-100至+100间的数值,当此值达负数时,会以"公正度"的形式呈现,
其灵感来自于全军破敌中世纪二的设计:
https://i.imgur.com/oR4NoRZ.jpg
当时中世纪二把恐惧度与骑士精神(公正)视为互斥的属性,各有不同的加成.
因应这样的改变,骑士焦点树可能成为酷刑焦点树的相反版本,能提供公正度加成,
在此机制下,长期保持+100的恐惧度,
不仅吓不了勇敢的封臣,还可能反过来增加它们造反的动机,
同时还会触发一些负面事件,像是引来意图诛杀暴君的义士,或触发揭竿而起的民变,
简单来说,恐惧度对特别胆小及胆小的封臣还是有用,
但同时也激怒了勇敢与特别勇敢的封臣,
此外恐惧度的波动会更明显,其中一个因素是玩家对罪臣的处置方式(后述),
而长期保持+100的公正度,能获得正义与仁德封臣的支持,
但也可能激起狡诈残暴封臣的谋逆,
与恐惧度一样,封臣会有五种反应.
(当前版本恐惧度只有不影响-略为恐惧-极度恐惧这三种反应),
故考量有力封臣的性格,控制好恐惧-公正度,会是Villains & Vagabonds可能带来的挑战.
b.暴君与酷刑
CK2没带进三代的一大机制是酷刑系统,
这酷刑包括砍手脚等等肉刑,以及车裂等残酷的处决方式,
可能娱乐效果大于实质功用的缘故没沿用过来.
若要提升酷刑的实质功用,我认为可在Villains & Vagabonds如此作,
残酷的处决方式不再是随机抽福袋,
只要满足处决条件,包括罪刑种类/文化传统/所持有的特殊刑具(宝物)等等,
就能以指定的方式处决,
不同方式也会带来不一样的数值影响,像是车裂带来的恐惧度高于吊死.
除了酷刑外,还能引入不一样的惩罚手段,
其一是针对封臣的流刑,它会以旅行的形式执行,
简单说明一下,主君能选国内任一地为流放目标-可以是罪臣仇家的领地,
并安排路线与费用(出于平衡性及避免乱绕,主君需买单),
决定好后,罪臣便得进行高度危险的惩罚之旅,
若得不到主君的宽恕,旅程会长期卡在流放地,并间歇性的触发事件(不一定全是坏的),
且因旅行须摄政,这有助于避免罪臣加入派系,
罪臣要终结流放状态,除了乞求之外,还能用密谋逃回领地.
其二则是限制在某些罕见的文化传统-可能汉人开局就有的极刑,
也就是Familial Exterminations,讲中文就是族诛,
族诛的运作方式类似于某些随机事件,像是这个:
https://i.imgur.com/i5cRRk8.jpg
当罪臣符合族诛的条件,玩家能支付一定代价,下旨灭门,
灭门对象包括罪臣Realm中同House的角色,
举例来说,国王要把A公国b家族给灭门,
那A公国内姓b的廷臣与伯爵都会没命,但在外国姓b的杀不到,
隔段时间会跳结果出来,要注意,它跟谋杀宴会一样,可能会有漏网之鱼.
讲到这里可能有一个问题:
酷刑与族诛能不能用在轻罪甚至无辜的囚犯?它会引来什么后果?
这就是下部分要讲的.
c.公正与刑度
配合恐惧度的重新定位,以及可能回归的酷刑,
我认为Villains & Vagabonds有机会重新调整既有的罪罚机制,
原本的罪罚机制是给每项罪刑安排好合法的惩罚方式,
例如私奔只能囚禁,食人可处死但不能流放,
超出合法惩罚方式视作暴政,但放著女巫与叛臣不抓,也不会动摇众臣对司法的信心.
对此个人提出几点可能的改善方向,
首先,每条罪行随着宗教文化与国家的不同,有不一样的五种刑度:
1.无罪,如亚当派治下的通奸者
2.只能囚禁,如意图探查主君秘密未遂
3.可没收无地者财产,以及流放封臣,如医治失败
4.可进行拔地等政治性的惩罚,以及肉刑,如发动叛乱
5.处以死刑,甚至族诛,如刺杀主君
当囚犯接受符合刑度的惩罚,不影响恐惧度,
处刑过重,大砲打小鸟时,增加暴政与恐惧度,
不处置罪人,或长期囚禁重罪犯而不处刑,随时间减少恐惧度,
饶恕罪人,处刑过轻,或直接释放囚犯,减少相应的恐惧度,
此外刑度1.2.若囚禁在死牢(三代目前没有),随时间增加暴政与恐惧度,
刑度4.5.外役监(House Arrest),随时间减少恐惧度,
因此在这刑度机制下,主君必须注意司法的公正性,以维持一定的恐惧度与公正度.
此外还有一些司法上的改变,
首先有地者在自己或近亲获罪时能要求审判,包括比武审判,以降低甚至免除刑度,
同时还有伪造罪证的密谋,让无辜的人物获取罪名,
接着除了既有的罪行外,还有几项新增的罪名,
其中一个是不敬罪,这是让王族受冒犯,例如,皇太子被农奴之子痛殴,能有效惩罚的罪名,
当前没这条罪名就只能放任王子被贱民霸凌了......
最后,可能以事件包改版的规模有点难做到,
但在政体资料片可考虑纳入的,是在法典中调整刑度,
简单来说,法典分为两部分,一种是宗教教义的规范,
如禁止弑亲,主君有义务惩治国内触犯教义的任一人,
一种则是政治性的大逆罪,如勾引王后,
当主君及其近亲(或固化摄政及其近亲)受害时,主君才能惩治,
玩家修改教义法,若与宗教教义矛盾(如规定法兰西妇女通奸除罪),
可能被教宗关切,勒令修回,
但大逆罪的修订限制主要受王权与文化传统影响,
如果可以的话,你可将全部的刑度都调成最严厉的5级,
从医治失败到谋反都能拔地判死刑,甚或族诛.
以上是对Villains & Vagabonds的一点期望.
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2023-08-19 00:39:00
可是我超爱把人阉掉
作者: yo7536108 (Sherlock)   2023-08-19 03:21:00
很酷的想法
作者: riripon (凛凛碰)   2023-08-19 09:14:00
族诛那张示意图战果超丰硕的 领导层全换了一轮
作者: gostjoke (鬼笑话)   2023-08-19 11:54:00
作者: H2b2t (H2b2t)   2023-08-19 13:33:00
被绝罚可以找教皇赎罪吗?
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2023-08-22 09:59:00
诛族的话不知道分支会不会中标
楼主: Comartin38 (CM)   2023-08-22 10:23:00
所以有限制在罪臣公国Realm内,且只影响罪臣的House而非Dynasty举例来说,朱姓皇帝要把同House的朱姓燕王给灭族,只会杀到燕王国内的朱姓国王家、朱姓公爵家、朱姓伯爵家,不会杀到皇帝自家,以及无辜的封臣朱姓宁王家

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