Re: [Vic3] 玻里尼西亚-一路玩到2023年!(谈民族鼓动者)

楼主: Comartin38 (CM)   2023-08-15 16:54:35
※ 引述《Elasmotheria (伊拉斯)》之铭言:
恕删
: 推 Comartin38: 民族矛盾影响不大才让奥国过强 08/12 19:04
: 推 Comartin38: 官方倒是有说未来会加入民族鼓动者 08/12 19:07
: → Elasmotheria: 太好了~这样可以鼓动多民族国家分裂了^^ 08/12 19:24
我这边有个民族鼓动者构想:
https://i.imgur.com/e2Jof6v.jpg
1.首先新机制下各POP群会多了个"国家认同",
认同的国家可能是自己国,也可能是与我国敌对的文化母国,或是能释出但不存在的国家,
在奥地利,大清与鄂图曼之类的传统帝国中,起初多数POP处于认同"模糊"的状况,
随着社会科技发展,POP国族认同会渐次"觉醒",
这时就突显义务教育的重要性,它有助于增加POP对我国的认同率.
https://i.imgur.com/PZPSqKf.jpg
2.接着各POP群会有一个仇视的国家或是民族,
起初多数POP还没找到仇视的对象-非洲一堆部落例外,
但随着时间推移,POP会自然而然地找到仇视的对象,
甚至,仇视目标可透过战争宣传,或是法西斯体制下的特殊政令来执行,
要注意的是,仇敌文化间有可能因事件而爆发流血冲突,造成动荡及人口损失
https://i.imgur.com/P8uTmTK.jpg
3.文化法律在新机制下只限制不受认可的民族所能享受的最高待遇,
以及受认可民族的最低待遇,在范围内可透过立法转圈圈来调整,
要注意的是,拉高某族待遇可能引起该族仇敌或主流民族的不满,
或是产生针对该族的新仇敌,通常是居住在同州或邻近地位较低的民族,
例如:英属印度提升孟加拉族待遇,可能激起邻近缅族的仇视.
反之,降低某族待遇则能取悦该族仇敌或主流民族.
待遇分五阶,最惨的是受迫害者,除了受歧视外,还可能不时有POP在事件中丧命
(再过分一点的待遇P社应该不敢作,像是丢到某建筑拿石油硫磺来生产纤维黄金)
第二惨的相当于当前的受歧视文化,
第三阶的相当于当前受认可但非主流的文化,从这阶开始有投票权,
第四阶的除了更好的待遇与政治权利外,还有机会担任政团领袖之外的角色,如将领,
最高阶的就是国家的主流文化,绝大多数的政团领袖只从这族产生.
故总结国家认同,国族仇视与民族待遇这三项新机制,
便有了"国族运动"这新型态的政治运动,
各个POP会支持特定的国族运动,国族运动与政治运动在同个字段,无法同时支持,
所以利用国族运动来分化POP,能减少政治运动的威胁,
国族运动同样会受鼓动者激化,甚至酿成内战.
国族运动的型态有:
a.国族解放
当POP不满意当前待遇,或认同可释出但不存在的国家,有可能推动国族解放运动,
这是最接近当前机制的国族运动,会引发独立战争,
例如:受歧视且认同乌克兰国的沙俄乌克兰POP发起了乌克兰独立运动.
b.国族回归
当POP不满意当前待遇,或认同我国之外的文化母国,有可能推动国族回归运动,
当它酿成内战时,该文化母国能支持也能袖手旁观,事成后将回归祖国,
例如:原住民国内认同清国的汉族POP发起了回归清国运动,
若原住民国打输内战,整个福尔摩沙州将成为大清版图 = Game Over
c.提升民族待遇
当POP不满意当前待遇,有可能推动民族待遇提升运动,
这运动能无视文化法律的待遇限制,提升该族一阶待遇,
例如:在文化法律下本受歧视的日本闽人POP,
要求将待遇由2升至3阶,免除歧视并取得投票权.
玩家若及时推动待遇提升的立法,能缓解他们的反抗,一如当前的立法运动般,
但提升民族待遇的立法可能招来反对者的政治运动,
而且正如前面提到的,就算成功了,也可能招致该族仇敌或主流文化的不满.
d.降低民族待遇
当POP不满意仇敌民族的好待遇,有可能推动民族待遇降低运动,
这运动能无视文化法律的待遇限制,降低该族一阶待遇,
例如:奥匈帝国的捷克POP,眼红已成为主流文化的匈牙利POP,
要求将匈牙利人的待遇由5降至4阶,这会让奥匈帝国的匈牙利文化失去主流地位
(如此国号应会改回奥地利,而在此机制下若捷克人成为主流文化,也可能改变国号)
e.发动博弈
当POP仇视某国,或认为某项外交博弈有利于国族,有可能推动博弈发动运动,
安抚运动的方式是进行他们要求的博弈,不然他们会引发内战,拱一个听话的新政府,
例如:日本的军官等POP群要求发动针对清国福尔摩沙州的征服博弈,
如果成功打下,能提升他们的忠诚度,失败则提升少数激进度,
在博弈途中退让会提升更多政治运动的激进度,而若无视运动要求,就会爆发内战.
如果真的有这套政治运动与鼓动者机制,
应该能增加奥土等列强解体的机率,并提升日本等国扩张领土的积极性了,
此外玩家还能刻意提升某个被殖民文化的待遇,让他们吸收周边被殖民者的仇恨值,
促使他们专注于拉低仇敌的民族待遇,而非更具威胁的独立运动.
至于外国能否操弄国族运动,得先看未来版本是否允许干涉外国政治.
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-08-15 17:07:00
推推,印象VIC2、EU4有类似机制,可以资助敌国叛军,增加暴动机率;至于“觉醒”,好像有某些思潮或科技达到后,人民就越来越难管理的样子XD
作者: sonone (有容之行)   2023-08-16 09:59:00
哇靠,这更新也太香
楼主: Comartin38 (CM)   2023-08-16 10:09:00
这只是个人幻想
作者: sonone (有容之行)   2023-08-16 14:35:00
没看到最上面的构想哈哈
作者: dingoo (de novo)   2023-08-16 18:40:00
其实现在的法律很容易解决大帝国民族问题,开到只要有同文化根源就不会被歧视的就解决了。如果选的是欧洲国家,连欧洲殖民者如美国拉美都不会被歧视,除了当地土著还是会被歧视
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-08-17 23:44:00
很棒的构想

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