[Vic3] 1.2版开发日志#2

楼主: Comartin38 (CM)   2023-01-27 09:30:03
https://reurl.cc/vmYZXL
本周主题:经济法调整,
因应自动设厂,所有经济法都被调整过了,
首先是传统经济:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929122/DD72_1.png
传统经济的投资池是可用的,只是效率低落,有农奴制的话还会更低,
且玩家能盖的东西有限.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929123/DD72_2.png
国家干预属于中庸之道,民间自建与官方主导的比例各半,算是安全牌.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929125/DD72_3.png
重农主义比旧版有更多奖励,农民投资的比例提高了,农场投资的效益也上升了,
资本家也参与少数投资,只是有惩罚,
最后,重农主义跟传统经济一样,能盖的东西有限.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929126/DD72_4.png
自由放任有更高比例的建筑是由AI兴建的,
除此外还有很多投资奖励,有利于工业化,
然而,自由放任禁止拆除过剩的厂房.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929127/DD72_5.png
合作社是1.2版多加的经济法,须委员共和体制,
劳工拥有厂房的所有权,取代了资本家,
然而,这会大幅削减投资池可用的资金.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929128/DD72_6.png
计划经济有了大幅更动,首先它完全禁止民间设厂,
接着,计划经济下,国库会受投资池相关的机制影响,
上周有说过,大国的投资效益会受惩罚,
所以庞大的计划经济(共产)国家,官方投资的效益会十分低落.
此外,所有经济法会受政体与权力分配原则影响,
要先更改政体,才能采用新的经济法.
下周会谈1.2版的公开测试.
补充:往后版本可能加入一党专政.
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-01-27 11:07:00
赞!有明显差异了!不然之前有无废农奴感觉不太出来差异,而且不同经济制度玩起来也差不多XD
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-27 12:14:00
计划经济是国家直接夺去资本家,地主,小资和小农的投资池,其实也颇为合理...
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2023-01-27 12:17:00
合作社上面还写着需要委员会共和欸原文是说不会因为转委员会共和自动转成工人合作社
楼主: Comartin38 (CM)   2023-01-27 12:51:00
已改
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-01-27 13:19:00
问题是AI逻辑正常吗?如果没房住、学校不够然后他去盖公园,自由经济就有点用也没有
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-01-27 13:25:00
这部份就要请全球测试员协助测试了~
楼主: Comartin38 (CM)   2023-01-27 13:54:00
AI逻辑就公园比学校房子赚的话,就会狂盖公园
作者: gostjoke (鬼笑话)   2023-01-27 16:34:00
1.2什么时候上?自由建造AI不难, 就让AI锁定哪里失业或自耕农多然后当前哪个产品的利润(需>>>供) 去建设即可比较怕的反而是火车站建造有没有改善,
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-27 17:42:00
自由经济的AI反而最简单
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-01-30 00:12:00
推~越修越好玩^^
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-01-31 02:14:00
借这篇问 hoi至今4个月没开发日志了 又被放置play了吗?

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