[Stls] 新起源之一:逃亡奴隶

楼主: Comartin38 (CM)   2023-01-26 20:31:05
https://reurl.cc/NGvM4k
新DLC主打的一号起源是"挣脱锁链",讲白话点就是逃离奴隶主建国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928786/brokenshackles.png
挣脱锁链跟星球爆炸一样是困难起源,
难的原因之一在于它的科技处于落后,被归类为原始文明,
开局的建筑也是落后设施,要花更多时间扩展疆土.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928761/1674559516595.png
玩家设计的奴隶建国者,会由你自创的种族领导一群杂牌军,
他们出自这张地图分配的原始种族,事件会把他们带向各自的母星.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928762/1674559548527.png
挣脱锁链难的第二个点是追杀他们的奴隶主.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928763/1674559585085.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928764/1674559611505.png
奴隶主帝国是先进国家,身处的位置是随机的,有可能只在几个星域外,
这个邪恶帝国同时扮演另一个起源"Payback"的反派.
作者: kafai (猪仔包 PigSonBow)   2023-01-26 22:39:00
断开锁链
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2023-01-27 00:46:00
分裂(叛乱)起源有+10稳定度 这个应该也能吃到?如果能+10稳定度 后期应该满强的 也可以满足强迫症(后期转拜占庭官僚就是因为没100%稳定度看得很不爽XD)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-01-27 09:10:00
这帝国的半身像也太帅
作者: saberr33 (creeps)   2023-01-27 12:35:00
炫砲头盔
作者: lordmi (星宿喵)   2023-01-27 16:45:00
头盔是亮点 不过AI目前多半把原始种族直接吃掉,如果没有事件保护不被并吞可能会难以RP
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2023-01-27 19:03:00
那就会有很多可以宣战的国家了? 或是都在奴隶主的领地内?
作者: lordmi (星宿喵)   2023-01-27 19:22:00
我能想到的方式是臣服条件锁不可合并我刚去看了0126设计师CGInglis的影片。看起来三个新起源是同一个故事线:MSI巨企正在启蒙的FTL观点、MSI自己内部的观点、然后那些逃掉的契约资产的观点共三个MSI的理念被设定成契约资产跟公关专家哈哈哈哈

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