[Vic3] 1.1版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2022-11-11 08:43:23
https://reurl.cc/MX010W
1.1版预计在年底前推出,下周会先上1.06版,
自1.2版起,会陆续推出"在外国建设"等新功能,
1.1版则着重于既有机制的改善,
首先是POP接口,它改成这样:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894825/DD65_1.png
POP的家计状况会更显而易见,能看出他们花钱在哪些商品,提醒玩家调整物价.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894826/DD65_2.png
另一个改善重点是政府合法性的重制,它分成五个等级:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894827/DD65_3.png
0-24 僭伪政权,会大幅降低所有在野党的忠诚度,
并增加激进份子的数量,且禁止任何修法行动
25-49 不受多数人承认的政权,比上面少一点负面影响,且允许修改法律
50-74 受争议的政权,只会扣少许在野党的忠诚度
75-89 合法政权,能增加忠诚者
90-100 正统政权,不仅忠诚者多,连带也加速了修法速度
另外,民主国家的正统性深受选举结果影响.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894828/DD65_4.png
最后,保守反动的文化与种族政策,能给主流POP忠诚奖励,
1.1版调整后,伴随生活品质降低所提升的激进者数量,
会多于生活品质升高所提升的忠诚者数量,
但若制定了歧视性的法案,主流POP的忠诚较不受生活品质的降低而动摇.
*心得
1.1版的正统度等级其实可以用在CK3,
举例来说,如果父母或配偶的门第太低,
或有证据证明新君是透过暗杀而上位的,会严重降低正统度,
增加派系的产生率,并给更多观感惩罚,以及其他减成,
氏族政体,以及拜占庭帝国的新君则会默认以低正统度开场(但保有长子继承制),
需用武力平叛,来证明自己的正统性.
此外政团的概念,结合二代Conclave资料片的阁员立场机制,也能用在CK3,
举例来说,政团包括了市民/教士/主战/主和/保皇/分权/异教/异族,
支持不同政团的封臣,会对主君的行动表明意见,甚至干预行动,
主君则要适时调整内阁乃至议会的政团组成,以确保政权的正统度及运作顺畅.
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2022-11-11 08:54:00
ck有正统度感觉不错 不然短暂统治只有好感减成 很难更细致的反应新王即位的动乱
作者: wow8228 (wow8228)   2022-11-11 09:01:00
这个1.1版算是vic3正式踏上dlc之路了吗?
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-11-11 09:41:00
看起来还只是免费更新
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-11-11 09:42:00
正统性这样改不错,不然现在选举根本选好玩的
作者: kons (kons)   2022-11-11 10:00:00
我的打法觉得外国建设很鸡肋能建设表示你是拉基国,那不如打下来我直接控制如国是同个市场,关税同盟可能有用但我没玩德国,都是中小型国家起手
楼主: Comartin38 (CM)   2022-11-11 10:36:00
第一个资料片至少要到2023年才出了下一版1.2也是免费的,要等上周日志讲的那些做完才会有资料片题外话,听说已经有mod把妓院产业做出来了所以你可以在属国盖满妓院,把它打造成奉O国家......
作者: Edmon (Edmon+d~)   2022-11-11 10:48:00
推,pop接口改善,不然很难知道他们不爽啥太贵~
作者: kuninaka   2022-11-11 10:48:00
XD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-11-11 11:53:00
建设里面有人工作希望可以再引回CK3,自己召这么多武士回家结果只有15格骑士,两格贴身侍卫,和一格勇士如果能放兵营,或是在兵士军团当队长,文臣丢猎场监工,这样廷臣就不会没职务吃干饭莫名奇妙
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-11-11 12:16:00
妓院不用听说,我有看到XDD 连科技树都做出来了
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-11-11 12:27:00
外国建设怎么会没用,打人麻烦死了,恶名值降得超慢,后期常常全世界都在买你的东西,不帮AI开矿根本没资源用
楼主: Comartin38 (CM)   2022-11-11 12:49:00
忘了补充,1.06重点之一是改善后期lag
作者: vicklin   2022-11-11 12:52:00
关税同盟太难拉,每个都不加入形同虚设
作者: SatanSun (Tez)   2022-11-11 13:23:00
赞啦 选举影响正统度合理 不然不知道投三小票
作者: neoggyy (不如归去)   2022-11-11 13:36:00
希望能在建筑接口知道产品缺多少,才知道要盖多少建筑
作者: Mezerized (似幻)   2022-11-11 14:41:00
拉关税要用资助或共同防御协议让好感上80 然后再靠义务
作者: Borges (波波波波)   2022-11-11 14:47:00
附庸一个日本要100恶名 要消快20年 有没有这么夸张..
作者: kenny112402 (kenny112402)   2022-11-11 14:48:00
现在要压激进已经够艰难了,居然还要再调更难
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-11-11 14:56:00
关税同盟最赞的部分是其他国家可以再用义务把你的成员拉走,这种还会绑一段时间才能再邀回来我玩西班牙整局都在跟法国抢葡萄牙和他的染料
作者: halfmoon41 (半月)   2022-11-11 17:21:00
觉得恶名降得慢就是恶名还不够高打到1000恶名就不会觉得恶名降得慢了100恶名你怕AI 1000恶名AI怕你
作者: SexyEunha (可拨夜校生)   2022-11-11 17:22:00
这样会不会增加大清改革政府难度 进而限制现代化
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-11-11 19:57:00
史实上的大清改革就是各种困难R
作者: vicklin   2022-11-11 22:34:00
原来是要先共同防御协议~彼此都是列强就没办法拉进市场了对吗用了义务还是被拒绝也真困扰XD

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