Re: [Vic3] 来讲一下游戏现在三大致命缺点

楼主: kons (kons)   2022-11-07 11:04:23
※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
大部分都满同意的
: 1.玩大国后期太卡 而且经济又不平衡
虽然不平衡,但这点倒还好,只能说经济机制摸熟了之后有点枯燥,
不管玩什么国家,基本都要先盖工具厂,然后走向炼钢,
如果家里没有煤、铁、硫磺三套件,那就要想办法出去吃。
主要是初期全世界市场的工具都奇缺无比,不自己盖根本没买不到,买到也没利润。
后期工业产能上来了(钱多了),就是缺什么盖什么,少了经济战的乐趣,
我是认为至少加个工厂经验加乘,
例如我盖个成衣厂,每年依照我的销售量给我一些buff(增产或减少原料都好),
这个buff能随时间累积越来越强大。
然后老牌成衣厂要改生产方式会减buff,或是延长修改时间。
现在我一个五十年老品牌老经验的成衣厂,跟一年内爆盖出来的成衣厂看不出差别。
至于大国后期太卡,我是连玩小国都卡到不行。
然后工厂当前的设定有点白痴,
假设我一个造纸厂,满员可以做100张纸,但是市场只需要50个,
所以AI就先雇员到50%的人产50个,发现有营利赚钱了,所以就继续雇人,
雇员到70%产了70个,发现生产过剩亏钱没利润了,于是减薪裁员,
然后裁员到剩50%时,发现又有利润了又雇员,然后又裁员又雇员进入死循环
这结果造成,每次裁员的人,因为失业所以变成激进派,抗议这个烂世界!!
工厂利润不上不下造成平均薪资太低,工人薪水少无法温饱,抗议这个烂世界!!
这间工厂就变成每年固定产生激进派的温床,无限孳生。
我都不知道这间工厂是生产商品还是生产激进派的,共党的地下工厂,思想集会腻?
有够智障的,但我目前看文件也不知道怎么动手改比较好。
: 2. 缺乏历史沉浸感
历史沉浸感到是还好,毕竟我不想看一成不变的历史,希望有变化。
反而觉得现在变动太少,没有美国殖民日本,或是英国被法国裂解后尽收殖民地
还是印度暴动独立打回欧洲之类的,这会更让我觉得有趣。
反而我认为最大问题是,现在玩家(至少我是这样),
游戏中有90%的时机都在关注国内工厂缺什么,新科技来了要怎么升级,
现在钱多了要先扩建工厂还是提高建设部门,缺料了去哪个省分挖。
至于国外的世界打成什么样子,都好几年地图拉远观察一下而已,
此外都是闭关在自己的范围里面玩沙而已。
官方要怎么把经济跟世界各国局势做更大的互动,
让玩家能去关注世界局势,外交互动,又不会割裂自己关注经济的发展,就是个课题。
: 3. 游戏打法太过单一
确实,目前最好玩的就是中小型国家初期解题的过程,
像玩葡萄亚,开场就日不敷出,要怎么转亏为盈?
我做法是先改税制,盖工具厂提高国内所有设施产量,
因为有染料过剩,所以大力发展成衣厂赚钱,其余缺的就先靠进口。
除了这个解法有没有其他的呢?可能有,但我想都大同小异。
然后不管哪个国家,基本改革路线就是文化多元+公立教育双管齐下,
激进抗议人权很烦,会减少税收,但没办法双管齐下效果太好。
中国军阀混战倒是真的有事件,只是不容易触发,
只要大清打输鸦片战争+打输太平天国+负债,就会触发。
只是触发后有个小小BUG,就是蒙古竟然没有一起独立造反,
我觉得奇怪看了一下event文件,
原来是,该事件写
当军阀分裂事件时,
如果大清拥有乌兰巴托(STATE_ULAANBAATAR)这个省分,
那就创建蒙古国,并把大清所属的乌兰巴托给蒙古。
然而游戏中乌兰巴托这个省分的英文代码却是STATE_URGA(库伦),
也就是游戏中根本没有一个省分被命名为STATE_ULAANBAATAR(我搜遍了文件),
当然也就不会在军阀混战中独立。
https://i.imgur.com/XCtXAHM.png
这个错误有够夸张,文件规范成这样,P社的QA应该道歉露胸部的。
此外还有归还领土的宣战理由,吃的恶名竟然跟一般征服一样,不合理。
我好奇看了一下文件,明明定义两种不同的数值,但却没吃到这个数值。
https://i.imgur.com/fBVjXvA.png
(相对直接征服,应该只吃40%的恶名)
这BUG如此明显QA也没发现。
诸如此类的错误真的多到爆炸,难怪需要大家当付费测试员找BUG。
作者: kakuj (longwinter)   2022-11-07 11:07:00
第一点不就是短期契约工吗XD
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-11-07 11:12:00
I love paradox coding
作者: Edmon (Edmon+d~)   2022-11-07 11:21:00
居然直接翻code找bug,这位自费测试员真是尽责,推一个!
作者: gostjoke (鬼笑话)   2022-11-07 11:29:00
之前还有production 少打p 的bug, 1.04才修掉。 超扯的
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-11-07 11:38:00
如此尽责的付费测试员只能给推了,如果可以的话,能到reddit或p社自己的论坛等处反应。
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-11-07 11:39:00
我有玩过一局美国跑去日本开一个关东条约港的,不过只发生国一次
作者: kayoko (kayoko)   2022-11-07 12:09:00
第一点的工厂经验加成听起来很HOI4
作者: adamlee1120 (漫寻)   2022-11-07 12:40:00
共产工厂wwwwwwwwwwwwww
作者: mahou1942 (魔法!)   2022-11-07 12:56:00
原来是共产的地下集会场所www
作者: SatanSun (Tez)   2022-11-07 13:01:00
推 专业debugger
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-11-07 13:04:00
真的,我都锁国搞GDP,国外出大事了, WHO CARE?
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-11-07 13:17:00
玩美国就真的是自己闷著头盖工厂就对了 国外干我屁事?
作者: Dannyx   2022-11-07 14:18:00
太好笑
作者: CLawrence (L)   2022-11-07 14:43:00
无产阶级的温床 → 你各位的各大小工厂
作者: lise1017 (没有什么不能改变的)   2022-11-07 15:49:00
大神可以帮忙找一下为什么海军不会回士气吗? 每次海军基地都要整个砍掉再重建 P社修了一次还修不好 不指望他了
作者: Comartin38 (CM)   2022-11-07 17:49:00
https://i.redd.it/ix9xg0tm1dy91.png开票前请先把全国市中心的照明系统关掉
作者: Qiutian (大饱礁)   2022-11-07 20:27:00
共产工厂好好笑 但设定真的很白痴
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-11-07 21:34:00
中国军阀混战有点好笑 各各独立出来的军阀还是穿着大清朝服
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2022-11-08 09:28:00
现在新游戏冲首发风险真的很大
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-11-08 11:30:00
有个mod可以产生一个决议让非西方国家决定服装是否西化
楼主: kons (kons)   2022-11-08 11:34:00
比较希望可以穿中山装
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-11-08 12:17:00
P社的QA不是已经被裁掉了吗
作者: vicklin   2022-11-08 13:30:00
所以我都趁升工厂的时候转换制程,看会不会少一点不满不过这种微操工厂一多就没办法了然后微操很烦的就是军队打完装备解编
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-11-08 18:05:00
http://i.imgur.com/p9M7doV.jpg 军装我现在也还没买Vic3 比想像中初期版本状况还糟糕的样子不修正看这些问题玩不下去
作者: Comartin38 (CM)   2022-11-10 17:38:00
https://i.redd.it/d5dme4ps00z91.jpg有人玩出袁大头了顺带一提,孙文被归类为知识分子政团
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-11-10 17:44:00
看起来不像阿XDDDDDD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-11-10 21:52:00
http://i.imgur.com/RX7PBbM.jpg 少了两条粗厚的八字胡,就缺了一点味道
作者: Comartin38 (CM)   2022-11-10 22:00:00
后续登场的人物外观好像只有林肯跟二代的封面人物有认真做造型

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