这周花了很多时间在玩伊比利半岛dlc,第一次乱打根本没看结局条件,
结果都快统一了还是没办法到达敌意阶段,只好重开一局顺便思考机制的问题。
个人觉得伊比利这斗争机制设计不平衡,善意的分数比敌意好刷太多,
就算玩家狂战通常还是打不赢和解的力量,这样想进武力统一结局很难...
直到我发现了外交线orz
给没想要看整段攻略的人,玩伊比利dlc建议点外交线。
想要全部同盟但小孩不够怎么办?点外交左线那个可以嘴砲谈同盟的。
想要敌意但分数刷不起来怎么办?点外交左线那个可以不减威望撕和平协议的,
宣人家一块地,打赢再宣,不断刷撕和平协议的25分,一下就简单很多了。
以下大概记一下我用卡斯蒂利亚家小妹把重要成就都解一解的流程,
目标是武力统一结局。
我怎么玩都是进敌意阶段欸,除非特别去刷,不然根本不会进善意
1.7.1暗杀频率变高不知能不能增加敌对进度?最新版你杀一人就可能拉怪拉一串火车
作者:
skytemple (skytemple)
2022-09-26 00:35:00斗争系统这个框架有了 我觉得北方十字军就比较容易做了 划好地域 补强非改革宗教那边就行
其实我觉得伊比利亚结局并不是你看好一个目标一步一步走,而应该是走一步算一步,直到你可以点结局的时候刚好在什么阶段就用那个这种被历史大势推著动的感觉我还蛮喜欢的
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2022-09-26 20:23:00一开始以为是自己走目标,后来发现不是,自己想结束局势停不了