[Vic ] 三代开发日志#57&58

楼主: Comartin38 (CM)   2022-09-19 23:46:46
https://bit.ly/3UkFwCm
#57主要回顾游戏开发过程,重点如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/860025/DD57_1.jpg
- 正式版地图
- VIC3的意识形态并不是像Stls由各种要素排列组合,
而是有数十种独立的意识形态,它们对法律有各自不同的立场
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/860031/DD57_7.jpg
- 本作不将医院/警察局等机构定位为州域建筑,以避免微操,
玩家只须调整投入其中的官僚值
- 将领在战争中的功绩,可能影响政局发展(功高震主?)
- 大后方的经济状况/物资供给也会影响战事发展
https://bit.ly/3dnowuE
#58谈利益声明的更动:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864488/DD58_1.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864489/DD58_2.jpg
- 最主要的更动,是让海军在利益声明上有更大的作用,
舰队数能增加该国的利益声明上限,同时减少列强排名对利益声明的影响,
最主要受影响的,是位阶高但海军少的奥地利,与位阶低但海军多的西班牙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864490/DD58_3.jpg
- 另一主要更动是让利益声明影响外交范围,
首先要有声明才能在当地殖民,及进行外交博弈,
接着比较特殊的是,两国在同个战略区有利益声明,才可进行外交互动,
以上图为例,锡克帝国等内陆国只能更大英往来,无法跟其他欧洲列强联络,
最后,A国若在B国区域有利益声明,就能进行通商(一方有即可),
如美国在拉普拉塔有声明,即使在当地没有领土,仍可跟阿根廷贸易
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-09-19 23:52:00
大清居然是完整的如果加上P社实况游玩纪录 100万清军换30万英军初版大清有无可能早战俄罗斯一路西征
楼主: Comartin38 (CM)   2022-09-19 23:55:00
西藏算藩属国,另外开局有很可怕的税收减成而且清军100换30没办法把战线推进
作者: GKKR (台北村一辉)   2022-09-20 01:32:00
不能把对方磨到没人力吗?
作者: wow8228 (wow8228)   2022-09-20 08:03:00
布朗热:这次我会好好把握的
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-09-20 09:11:00
记得大清的兵役法令还是最低的,能爆出这么多兵纯属体量太大,而且英国早战 如果按照史实时间开战可能大清更占不到便宜
作者: Godofthebutt (恐龙中的霸主)   2022-09-20 20:47:00
期待
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-09-21 02:00:00
我如果没记错鸦片战争时的科技差距其实还没到非常大是后面才很糟糕的 然后西藏是蕃薯 琉球外蒙应该也算吧?好奇怪的定义
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-09-21 09:13:00
要用游戏内的机制去看 4年的科技研发时间绝对够英国战力再翻上一翻
作者: jason222333 (发呆)   2022-09-24 07:37:00
西藏只能算是彊部 就跟内外蒙那些盟旗一样
作者: Mezerized (似幻)   2022-09-28 19:04:00
确实啊 所以琉球给日本了 虽然八重山看起来是大清的

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