[EU4 ] 1.34版开发日志#11

楼主: Comartin38 (CM)   2022-07-05 23:00:15
https://bit.ly/3ae8ge6
本周介绍全新的开局国家:哥特兰,它从以前的叛军省升级成可玩国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843779/gotland.png
哥特兰有三条路线,一是争夺丹麦王位,二是主宰波罗的海贸易,三则是成为海贼王.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843780/erics_claim_event.png
https://i.imgur.com/2JjZMTe.png
哥特兰能透过种种手段夺取丹麦大位,包括以霍尔斯坦为筹码,换取神罗皇的援助,
发动王位争夺战时,只要保持50%胜分,控制丹麦首都,且战争持续3年,
即可取胜,并转去扮演丹麦,战后还得重建卡尔玛联盟.
https://i.imgur.com/cof2vSe.png
https://i.imgur.com/0gGgdkb.png
若走贸易线,你有机会加盟神罗,
主宰波罗的海贸易后,能给三大共和派系奖励.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843809/flexible_reward.png
https://i.imgur.com/FPWS36Y.png
https://i.imgur.com/W7u9fSS.png
最后,走海盗线时,有机会搬到美洲.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843812/place_in_the_sun.png
也能在地中海抢劫.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843816/raid_of_venice.png
或是在波罗的海建立海盗窝.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843817/free_pirate_port.png
此外,哥特兰海贼王有新的人格特质"传奇海盗",其他事件产生的海贼王也有.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843820/legendary_pirate.png
AI默认会走海贼线.
(第一篇回文就有人在问能否重建阿萨神族,当然是不行)
谈到海贼,共和改革中,有几项新的与海盗有关:
https://i.imgur.com/iLJkJ7A.png
其中一项能给军事等加成,却会强制解盟.
https://i.imgur.com/vdds7cL.png
有的则允许海贼国存在圣职者阶级.
https://i.imgur.com/KoA2ELg.png
也有让海贼与商人共治的改革,还有击沉敌舰时可赚钱的改革.
https://i.imgur.com/5efaGbl.png
另外,还让海贼国能上岸劫掠,一如汗国般.
https://i.imgur.com/XXIwFd8.png
海盗国也有了立法院.
https://i.imgur.com/EpItETA.png
最后一层中,一项是允许附庸改制海盗国,
一项则使劫掠海岸带有力量投射奖励,并在打胜仗时增加共和传统.
最后介绍新的海军学说:
https://i.imgur.com/dR48cGA.png
威尼斯造船厂- 船舰折价,水手维持费折扣
https://i.imgur.com/6hyXn0X.png
朝鲜板屋船- 在我国沿海开战有优势
https://i.imgur.com/TIOZiIx.png
日本安宅船- 海军士气,重船战力,船只耐久各+5%
https://i.imgur.com/Fe5Tywc.png
汉撒同盟学说- 增加轻船贸易力,并在护卫贸易时提升海军传统
其他还包括封港参数的调整(增加造船耗时,增加破败度,减少省分及全国贸易力),
并给一个按钮,让军团能将全数特种兵拆出.
下周介绍的是开局后才可成立的国家(不是冰岛,可能芬兰?)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-07-05 23:33:00
欧陆开发组是咳了药还是新来一些很ㄎㄧㄤ的咖啊,越来越奇幻了
作者: tsmcprince (努力中)   2022-07-06 02:39:00
想起某个被斩首后还往前走好几步让同伴获释的海盗不过海战比陆战更单调 这个系统做起来不知应用性如何
作者: protector123 (公卿王)   2022-07-06 09:24:00
不错啦
作者: clifflee (亚尔萨斯)   2022-07-06 11:19:00
感觉有意思 反正像ck2到末期也是各种奇幻风大盛
作者: kons (kons)   2022-07-06 11:25:00
是说现在ck3 witch(巫师)特质能干嘛?
楼主: Comartin38 (CM)   2022-07-06 12:59:00
照当初CK3发售前的说法,它不具备真正的魔力,只代表一种身份认同
作者: kons (kons)   2022-07-06 14:37:00
不是说要真的能有什么魔力,而是至少多一点事件选择例如我有巫术,所以廷臣吵架我能用巫术吓他们50%莫名其妙的自然现象真的吓到人 50%什么也没发生或是多一点事件,例如用巫师的力量来诅咒某人50%对方真的走霉运,我减压力。50%对方走好运,我加压力不然现在当个巫师很没无感,大概又要等DLC了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-07-06 14:45:00
现在宫廷互动也不多啊希望能搞出更多宫廷事件,只有抢宫廷职位和五年一次朝会,新鲜感有限可惜系统不允许,不然应该朝向更加The Sim有,才对得起现在画质主要计分还是算家族分数,角色扮演更重一点才好玩
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-07-06 19:24:00
我一直觉得没有宫斗的宫廷系统不算真的把宫廷做出来
楼主: Comartin38 (CM)   2022-07-06 21:17:00
至少让二代的伊斯兰清宫剧回归吧,三代的嫔妃一团和气
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-07-07 05:24:00
搬到古巴XDD 这个应该要给骑士团的任务树
作者: nahema (Sandalphon)   2022-08-23 15:46:00
世纪3的战役剧情吗XD

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