[EU4 ] 1.34版开发日志#10

楼主: Comartin38 (CM)   2022-06-28 22:38:30
https://bit.ly/3QWrPb2
本周主题是波立任务树,重点如下:
波兰
1.波立政体有两项独特改革,其一是Sejm
https://i.imgur.com/pKR8G7V.png
它给予巴力门机制,提升贵族好感与影响,并减低专制度
2.第二个改革是选举君主制,它是成立波立后取代Sejm的改革,
除了巴力门与贵族影响外,还多了选举君主机制
3.立陶宛玩家能选择被波兰联统
4.波兰联统立陶宛期间会触发许多事件,像是强迫立陶宛割地
5.波立邦联成立时,会有个造核费-15%及政策+1的奖励
6.波兰能选择单打独斗,开启向西扩张的任务
7.不联统的波兰能加盟神罗
8.波兰还能选择与波希米亚/匈牙利友好,或是敌对,试图重建中世纪时的联统
9.波兰任务会反映出贵族势大却不得不与他们合作的困境
10.试图削弱贵族,会激起极大规模的叛乱
11.波兰拥有专属的君主特质-改革者,内政至少要4,这是波兰中央集权改革的前提
12.触发波兰文艺复兴,能使哥白尼登场
13.此外,任务还引导波兰征服摩达维亚与普鲁士,以及尚未公开的内容......
14.波兰翼骑兵成为专属兵种,它有冲锋加成,上限受发展度影响,且能藉任务升级
立陶宛
1.立陶宛任务的重点之一在于征服乌克兰地区与克里米亚
2.立陶宛独特的政体能将其升级成王国,降低异端惩罚
3.随着往草原扩张,立陶宛会拥有游牧部落阶级
波立邦联
1.波兰中央集权化的进度会影响波立集权化的结果
2.波立任务能延长黄金时代,甚至允许在另一个时期开启黄金时代
3.波立任务会朝巴尔干及俄罗斯扩张
4.征服俄罗斯的波立,能生产射手卫队
5.波立能倒车拉丁帝国?
https://i.imgur.com/Bolf2S3.png
6.波立与瑞典的关系会带来种种影响,如亲善会增加金属产量,并降低部队费用
7.波立有两种版本的国家理念,包括波兰主导的,以及立陶宛创建的
作者: tsmcprince (努力中)   2022-06-28 23:02:00
改得有点肥 波兰11是指没有改革者特质就无法改革了吗
楼主: Comartin38 (CM)   2022-06-28 23:53:00
是比较好改革,并给独特的国会任务
作者: kayoko (kayoko)   2022-06-29 08:55:00
新的任务奖励都好猛的感觉..啊 原来官方在PLC任务下面有说一般人大约在1700才会完成任务,所以才给这些奖励
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-29 11:53:00
波兰上太空
作者: kons (kons)   2022-06-29 15:52:00
我怎么觉得任务树把EU4做坏了eu4跨度数百年,应该是每个国家都有自己的可能性有任务树的存在变相成了扼杀其他可能的感觉有点在暗示走这条路就对了,不要去想其他玩法依照任务树给你的方向发展,其他发展都是邪道
作者: KJFC (磁铁猫)   2022-06-29 16:15:00
除非有办法做动态任务树,例如看你吃的地来决定你的任务
作者: camerachao (卡梅拉)   2022-06-29 18:51:00
以前其实就是简化版的动态任务系统啊
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-06-29 18:51:00
CK3某方面已经有类似的,但大多还是跟首都所在地影响
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-06-30 04:16:00
还好阿 我觉得这样才有历史扮演感 不然完全沙盒的话 很多国家就很像换色涂鸦而已

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