这算是个迷你mod,Mega载点如下,
将txt档放到文件中Paradox Interactive\Stellaris资料夹即可使用
https://bit.ly/3OjntJq
*请记得备份您原本的user_empire_designs_v3.4设定档,以免覆蓋原本的自创势力
本mod旨在使玩家体验,穿越到群星世界的银英诸势力,
如何在天堂之战与虫灾的夹缝中求生存,
不过把堕落帝国等杂七杂八的设定关掉,限制登场国家数,
并只让银英势力登场,也是一种玩法
在介绍从鲁道夫大帝,至罗严塔尔军等10大势力前,先说明几项设定原则:
1.帝国侧肖像一律用旧版人类,同盟侧一律用3.4版人类
2.帝国侧的战舰一律用人族默认,同盟侧的则用较修长的Nemesis资料片舰艇
3.为避免帝国侧出现Will Smith之类的菜市场名,只能暂用SPQR命名库,
同盟侧则用UNE命名库
4.帝国侧的人种名是"人类",同盟侧则设定为"自由之民"
5.语音方面有针对各势力作出区分,如费沙是邪恶企业语音,地球教则是集体意识语音
6.为求游戏性,各势力有不同的起源设定,并以突显其优势或危机为考量,
如鲁道夫给的是失落殖民地,反映其发展到中盘时,会遭遇旗鼓相当的宿敌,
救国军事会议则给了那条龙,反映其近乎无敌,却过度依赖的母星防卫设施
7.人种特质尽量将点数与格数用完,即使是超废的贵族联合军也是
以下就一一介绍之:
I.杨舰队
https://i.imgur.com/me7eE38.jpeg
杨舰队以虚空住民开局,而且带和平主义,这意味着他不能殖民,也不能发起侵略战争,
唯一的宣战口实是宣扬民主意识形态,使其极具挑战性,
杨舰队的优势是宇宙最强,且誓死不屈的陆战队,
但他有人口成长缓慢的劣势,以及更致命的"短命"特质,可能导致领袖及提督早早丧命
https://i.imgur.com/LJ07nSO.jpeg
II.罗严克拉姆王朝
https://i.imgur.com/Cs7sjOe.jpeg
这里的罗严克拉姆王朝用的是称帝后的设定,
想从宇宙曹公玩起,请自行改成帝国封臣起源,
开局时,玩家是霸权联盟的领导者,
但随局势变化,有力臣从恐将挑战罗严克拉姆的霸主地位,
罗严克拉姆王朝最大的优势是近乎犯规的+30%舰队火力,以及-20%的宣称费用,
其提督素质更是外挂,起始等级+2,等级上限+1,
各类领袖人才更有等级上限与经验增长的优势,
相形之下,其他优势包括行政费用折扣与工程学科研就显得不算什么了,
但这样优秀的人力资源有项致命缺陷,短命,可惜啊
https://i.imgur.com/y3bURQ4.jpeg
III.费沙
https://i.imgur.com/EPGHlTo.jpeg
费沙开局是背后有没落帝国支持的企业国家,
正常玩法是扩展银河系的贸易圈,其贸易加成高达45%,
另外还有外交&谍报战的优势,开场多送两名外交官,
除擅于贸易与挖矿外,极端唯物的费沙还有科研及物理学的优势,
美中不足的点在于人力成长缓慢,以及浪费民生物资的POP
https://i.imgur.com/de28Ztd.jpeg
IV.地球教
https://i.imgur.com/2BNV5uX.jpeg
地球教开场是能建圣殿,能卖毒品,还能抓人洗脑(尸化)的邪恶教派,
他有两种人口,一种是还没洗脑的朝圣者,一种是洗脑过的教徒,
教徒与朝圣者的共通特质是易于顺从主流意识形态,
经洗脑后,朝圣者会从原本的弱鸡,进化成令人作呕却誓死殉教的忠贞教徒,
在游戏中,地球教会不断在周边国家盖教会盖毒品厂,
败坏当地治安,防不胜防,堪称宇宙第一公敌
https://i.imgur.com/nsnoK2k.jpeg
V.黄金树王朝
https://i.imgur.com/crVU56f.jpeg
正如前面提到的,鲁道夫的帝国开局带有失落殖民地起源(原著场合其实算反过来),
开场时,它是个由贵族及秘密警察统治的极权国度,外带社会&生物学优势,
少数民众不满被奴役,多数则在恐怖统治下卑躬屈膝,
但多年后,侦查舰队会发现昔日逃亡出去的民众,竟建立起足以威胁帝国的独立国家......
https://i.imgur.com/EyMSOcM.jpeg
VI.初期同盟
https://i.imgur.com/Ag3O8LT.jpeg
扮演初期同盟,得从毁灭之日的起源白手起家,在50年内逃离冰封行星,找到一片自由之地,
若顺利迁徙成功,透过奖励多产,游牧,自由港,亲外等优势,
玩家能使同盟人口迅速成长,但得小心过度成长带来的额外惩罚
https://i.imgur.com/g7qBWll.jpeg
VII.贵族联合军
https://i.imgur.com/8inuQRY.jpeg
贵族联合军的起源是很地狱的组合,综摄进化&极端排外&专制,
这意味着开场会有大量异族人口充当贵族军的玩具,
然后他还有更地狱的组合,贵族制&封建社会&学习迟缓,
这代表贵族联合军在指派无能的提督与总督后,得忍受他一辈子而无法撤换,
而贵族军还有另一个致命弱点在于被奴役的农奴人口,
他们精于耕作且强壮,同时却不满统治者,更不甘受奴役,长久下来可能会暴动,
或许玩家可考虑灭绝他们,但这会使原本因极端排外所致的外交惩罚,变得更加沉重
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VIII.救国军事会议
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扣掉起源的话,救国军事会议只是个法西斯式的军事独裁政权,
但起源给了他一条"龙"(好吧原著只是行星防卫系统),
靠着这条近乎无敌的"龙",军事会议能有恃无恐地维持他们的军国主义体制,
但若决策有误,这条"龙"可能直接bang不见,
让军事会议在毫无防备的情况下面对国内不满的民众,以及外部的敌对势力......
https://i.imgur.com/i3opYVl.jpeg
IX.罗严塔尔军
https://i.imgur.com/AKKJgV7.jpeg
多亏霸王资料片新增的附庸起源,玩家能扮演封臣势力,
身为帝国的戍边重臣,罗严塔尔总督能选择高揭叛旗,扫平群雄,建立新王朝,
或是在帝国有难时匡扶天下(3.4.4版新增的功能),
或是......挟天子以令诸侯,扩大属国权限,建立国中之国
https://i.imgur.com/iqZTbs7.jpeg
X.末期同盟
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在末期同盟的设定中,同盟被拆分成多个政治派系,以联盟的形式存在,
其中玩家要扮演主战派的议长,带领同盟对外扩张......
不,是解救暴政之下水深火热的民众,
并据此功绩打赢在同盟中的选战,确保主战政策能长久执行
https://i.imgur.com/ZDvLU4X.jpeg