[HOI4] 要来做mod了,一点问题请教

楼主: TetsuNoTori (台南空三小鸟)   2022-07-01 03:51:44
一直对P社的中国省界很不爽,丑的要死
但steam上找很久都没找到合用的mod
刚好这个暑假有空,打算自己来做一个
目前预定目标:
1.各地名改为当时通用拼法(威妥玛拼音)
2.依当时实际情况重划省界
3.进一步分割周遭海、空域
有一些问题想请教各位:
1.当时的直辖市(上海等),应该让他作为普通的省
(比如四川东半边全划给重庆),或是只占一格?
2.若完全按史实省界划分,全中国地区数量会大为减少,
是否在平衡上较不利?还是要再重新切出更多省分?
另外请问基本的格子形状要怎么手动调整?
不然很多地方都很难做
没意外的话最近会开工,期间可能会偶尔打扰版上
还请多多指教<(_ _)>
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-07-01 04:52:00
https://hoi4.paradoxwikis.com/Map_modding感觉改地图 有点painprovinces.bmp萠ontrols the location and shape of the provinces on the mapcontrol 怎么跑出奇怪符号==
作者: jason222333 (发呆)   2022-07-01 06:35:00
那时直辖市没有很大面积
作者: colin1120 (SAN:13)   2022-07-01 07:07:00
省太少 中后期发展的确不太有利 但是拆县恐怕又太多
作者: Segal (Dino)   2022-07-01 09:04:00
有没有考虑省份名用邮政式拼音,WG作为Fallback呢?全史实绝对不好,HOI4本来就是战略游戏,存在非史实路线你也要想想支那拆得碎碎的可能性,所以画省界时当适量参考北洋军阀时期的道、国民政府的行政督察区、共和国的自治区以求在省份数量与史实带入感中取得平衡然后工具有PS用PS,GIMP就是屎不解释
作者: kons (kons)   2022-07-01 10:49:00
没改过HOI4,但CK3改地图还算简单,每个男爵领都是一个专属独特的色块,用photoShop就能改
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2022-07-01 16:06:00
小画家就能改了 不过直接用凯撒帝国的图就不错了吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-07-01 16:09:00
你的史实是基于现代的 讲一个重庆 当年的重庆是隶属于四川省下的...1953年至2005年间,公告行政区中全国分为35省、2地方、1特别行政区。你先把当年各省的省会 次要都市先调整胜利点 可能比较简单 例如厦就是闽第二大 渝是川第二 日喀则是藏第二 但在游戏中都好像还好...同时洛阳 开封 这河南重城 也地位甚低 都能调东北方面 九省省会也是地位低落 都是可以调整的 先从这里开始再去做省界调整 真的要弄你连东西中南沙都能考虑弄一下我好像有玩过一个mod 是有做出东沙的 但忘记名字 应该可以问看看?我查到了 有12个 抱歉 但他面积都不大 都台北市再大一些而已 我觉得不需要特地调整面积吧?我看过有人搞出东沙啦 你可以考虑一下 或是去细切一下大陆沿海前10大岛屿出来
作者: saberr33 (creeps)   2022-07-01 19:41:00
上海市的重要性可以自成一格或多格吧,就像冷战mod柏林肯定分2格
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-07-01 19:43:00
按照行政督察区划分 然后省辖市自成一块
作者: LI40 (WanNiang)   2022-07-01 21:16:00
可以先用内建的nudge模式玩看看
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2022-07-02 05:59:00
威妥玛的中文子音看起来满酷炫的
作者: jack0123nj (墨坎)   2022-07-02 17:42:00
https://i.imgur.com/ob53Mks.jpg原po应该是想以这个为基础吧?
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-07-02 22:06:00
做那几个小石头干嘛啊==
作者: failu (飞翔的绵羊)   2022-07-03 19:03:00
中国领土一寸都不能少!
作者: totenkopf001 (骷髅)   2022-07-04 09:50:00
外兴安岭表示可以少两个法国,
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2022-07-04 23:58:00
我个人希望的就只有...至少换回威妥码拼音

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