[Vic ] 战争系统新图

楼主: Comartin38 (CM)   2021-12-15 02:33:21
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773473/Arms%20production.png
兵工厂
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773474/Artilliery.png
炮兵团的战力加成
https://i.imgur.com/ZWF0dIK.png
回应玩家的要求,君主也能成为将领
https://i.imgur.com/bbyjpFr.png
机枪连的战力加成,着重于防御
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773477/Mobility%20methods%202.png
骑兵/自行车/飞机/坦克同属机动部队,
其中坦克能显著提升攻击力,却也容易将战场化为焦土
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773480/production%20methods.png
军团组成罗列了各项战力加减
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773481/War%20decleared.png
阿富汗(黑旗军)向波斯宣战
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773482/Barracks%20Breakdown.png
埃及在西奈半岛的官兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773483/Battle%20Breakdown.png
战况分析图
https://i.imgur.com/IEeTBmZ.png
即使身为波斯沙王,从军还得从最低阶的准将干起,
VIC3的将官军阶应是准将-少将-中将-上将-元帅,看会不会依国别而有独特称呼
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773486/FR%20PUR%20Front%202.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773485/FR%20PUR%20Front%201.png
普法战争推线图,包了两个饺子
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773487/Front%20brakedown.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773488/Front%20Interface.png
战线状况回报
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773489/Front%20Persia.png
阿波战争战线概况
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773490/General%20and%20Orders.png
将领命令接口
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773491/General.png
接口显示将领在战区中的状态
https://i.imgur.com/3mG5KhR.png
改生产先进枪枝的兵工厂
https://i.imgur.com/gqIHGtZ.png
线列步兵的战力
https://i.imgur.com/Jqj9Gm3.png
军港所派驻的提督
https://i.imgur.com/I72KbXQ.png
海军少将最多能指挥30单位的舰艇
https://i.imgur.com/ST3r4B4.png
海军基地的官兵
https://i.imgur.com/PzQIyRI.png
舰队战力概况
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773504/Naval%20order.png
舰队护航状况
https://i.imgur.com/Ik62viy.png
护航所需舰艇,及其对市场的影响
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773506/supply%20network.png
护航对补给的影响
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773507/Army%20Model.png
将兵制改为常备军的政治影响,
图中可见修法机制应是类似CK3的密谋,有可能成功或失败,但也可能僵持或稍有进展
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773508/Attrition.png
战争损耗对士兵的伤害
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773509/Dead.png
统计战斗与耗损所造成的阵亡数
https://i.imgur.com/evf3yco.png
造船厂所生产的船舰原料
https://i.imgur.com/etHsA65.png
动员所耗费的金钱
https://i.imgur.com/Y8jG0Nt.png
残酷的大战伤亡统计
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773514/Wounded.png
伤兵与阵亡数是分开统计的
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-12-15 03:21:00
没有兵模战斗动画? 我很难过
作者: allergy (我到底在干麻...)   2021-12-15 07:59:00
看日志提到伤兵复员之后也会对社会造成影响所以分开计很正常
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-12-15 10:39:00
海军感觉很像HOI4的TC
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-12-15 11:37:00
非战斗减员大于战损,这个才对嘛
作者: kenny112402 (kenny112402)   2021-12-15 15:30:00
没有兵模看起来真的很寒酸
楼主: Comartin38 (CM)   2021-12-15 17:51:00
官方有回应说兵模开发中,后续会加入
作者: yolodick (大迪克)   2021-12-15 17:53:00
(发出兰芳共和国的尖叫声)
作者: AN94 (AN94)   2021-12-16 12:59:00
君主有军阶也太诡异
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2021-12-16 15:31:00
可以设定领袖绑定五星上将或海军司令之类的(?
作者: saberr33 (creeps)   2021-12-16 17:17:00
这非战斗战损真的赞
作者: suleyman   2021-12-17 00:16:00
可是波斯王还是要从最低阶将领做起 是真的有点怪XD

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