楼主:
a435007 (阵雨)
2021-12-12 22:50:30馁嘿又是我 上一次在英国开局亚拉肛成功登基人皇之后
这次改在非洲之角开局 这次想挑战一代时间就上封建
转封建我认为最靠北的就是70%的部落民政军事科技
一个不小心你用北俄那几个文化开局的话
那就是开场2个科技 那我看真的几百年几时代都在当胡嘿嘿没话说了
在经过我谨慎的评估调查之后
虽然西班牙的"安达卢西亚"跟印度的文化也很先进
但感觉就是要当回教徒或印度人才不会有违和感
顺带一提 部落升封建 想玩欧洲人的话可以用"奥克文化"
它民+军10个不说 重点是有个特色文化:西哥德法典 能为继承法提供好一点的选择
而最后
我决定用汉文化开局
很简单 因为它的文化科技开场就是10+1 之外
重点就是那个特色文化:诸葛连弩
它克制散兵 也就是说在非洲之角 大部分的势力都会有"非洲之角勇士"
用汉文化开局克制周遭的兵种 非常强势!!
https://imgur.com/np4bump
不夸张 我几乎是靠这600连弩称霸非洲东角的
升封建再来很靠北的就是组织性信仰
我有一次失败的开局 是用北欧阿萨神族在非洲之角开场
那一次傻傻的 看自己勇士各个狂战士手撕敌将很爽
打下大片地盘 创王国之后顺便看了一下升封建的条件....
组织性信仰.....
干这是什么洨?
原来还要宗教改革才可以!! 赶快打开信仰页面
靠....靠北...居然随随便便都要4000-5000的信仰才可以信仰改革!!!!
这根本很难靠一代就办到!!
最重要的是要掌握三个宗教的圣地才可以改革!!!
看了一下阿萨的圣地差点没昏倒 全都在地图的北边
这难度...要远征圣地难度我看比十字军东征还要靠北
于是放掉玩了整个早上的局
再开一局(刻意捏亚洲面孔)
最后玩到晚上 总算是让我办到一代就升封建的成就
(为了升封建 我开局圣主当然是专攻学士 一路点到神学家)
https://imgur.com/8JOqYcT
直接用当地的信仰 圣地都在附近 好打得很
(比较靠北的是非洲之角北部都是有组织性的伊斯兰教 很难传教)
发展度问题不大 升封建 要求5
于是我的财务大臣大半的时间都在提升领地的发展度
跟威望等级 以及升统治层级一样
在信仰改革以及文化门槛面前 都是简单过程
总而言之 言而总之
总算让我一代开宗圣祖56岁的时候成功达成升级封建时代
https://imgur.com/uxcBa8T
因为这一轮目标是单纯挑战升封建 累积经验
因此没存什么钱就升了 果然升了之后什么都要钱
靠威望养的家军也都要开始付薪水 真的感觉很痛苦
之后应该会等搞好领地建设之后才会升封建
https://imgur.com/iTxeafR
这是我这一轮的家族
神龙家族 轩辕圣主
要多中二有多中二 因为长子战死挂掉了
(让我学会之后培养的继承人不列入勇士)
于是剩下 金 木 水 三兄弟 (如果儿子继续升下去 就会凑齐五行龙)
https://imgur.com/P5AqBzb
索性多打下一个王国 创立 龙 狮 虎三国
升封建之后 索性自杀
果然
https://imgur.com/yseuFtB
三兄弟各占据一个王国
变成龙国 狮国 虎国 但因为我的帝王头衔还是由金龙长子继承
因此帝国没有分裂打独立战争
但这个结局我真的感觉蛮有趣的
很闲的话 之后会再开这个纪念档 选个边远的君主玩个100年
再回头看看非洲之角龙狮虎兄弟三国的结局如何 XDDD
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2021-12-12 23:15:00我蛮久以前玩过在索科托拉岛哪开汉文化进入非洲,不过索岛本身就是城堡,而且汉文化其实本身就强带不少科技,部落开局不用多久开局带白化症特质,有一句游戏我就用白化特质是正面的模组不过要白化非洲比同样非洲还难统一非洲
宗教一直是ck很重要的一部分 分封继承真的会让你怕爆尤其是这代科技锁长子有够后面才可以选
作者: goal770711 (Chuck) 2021-12-13 10:45:00
感谢分享 希望多点这类型文
作者: f0132 (RJ是天使) 2021-12-13 16:59:00
我原本也很喜欢自然原始教义 直到看到一排阿伯阿婆 不苏胡
作者:
d86249 (金羊)
2021-12-15 02:33:00白化跟宝可梦闪光是珍稀啊很COOOL