https://bit.ly/3FquOTv
本周主题是国家位阶与威望,日志焦点也从内政转向外交.
位阶是VIC系列的传统机制(也移植到了EU4与罗马),
但在谈位阶时,得先了解国家"文明化"在三代的变动,
以往未文明化的国家,在VIC3改称"不受列强承认"的国家,
这些国家之中最大咖的非大清莫属,须承担多种外交惩罚,
此外,还有更低阶的"非组织国家",最大咖的是祖鲁,这些部落在初版是无法扮演的,
面对白人殖民者的侵门踏户也无抵抗能力,只能任他们在国土上涂色.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/750705/Qing.png
VIC3的国家位阶分为六等,依序为:
列强- 具备强大的外交影响力,能干预远方事务,如英国
大国- 足以称雄地方,却不易干预远方事务,如两西西里
次要国家- 在地方算重要,却无力干预远方事务,如墨西哥
小国- 弱小且自顾不暇,但还算是西方认可的邦国,如波兰地区的克拉科夫自由市
不受认可国- 势力不弱且威望高,但受欧美蔑视的国家,如大清
不受认可小国- 处境比前者惨(但姑且可让玩家扮演)的国家,如尼泊尔
https://i.imgur.com/1AC9hSf.png
随着位阶上升,会解锁更多外交行动,
但在挑战列强排名前,得确保满足下列条件:
- 受西方承认
- 取得完整独立
- 威望为全球平均数的三倍以上,或达首强威望的3/4
另外,列强不再限制为八国联军,而是有可能超出八个.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/750707/Persia%20-%20Prestige.png
既然威望深刻影响位阶,便得了解获取它的方法,包括:
- 提升头衔等级,如王国,帝国
- 富国强兵
- 大海军政策
- 推展工业化并提升GDP
- 广纳属国
- 成为特定商品的主宰国
- 支持学术文艺
- 修运河,探险非洲内陆或北极
下周谈外交关系等系统.
*补充
- 前八强的排名不依循VIC2,如普鲁士从第四掉到第七
https://vic2.paradoxwikis.com/images/5/53/Great_Powers_1836.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FBAnLKbVcAAKy7l?format=png
- 三代新增的头衔等级反映当时王室威望的重要性
- 日本可能透过日俄战争事件串摆脱不受认可的地位
- 国家可能从被西方认可倒车到不被认可(可惜游戏时段没到1971年)
- 上图的列强排名可能再调整,东印度公司不一定进八强
- 东印度公司有机会挑战独立路线
- 未认可国家就算被欧美国家收为保护国,也无法立即改变未认可的状态