Re: [Stls] Nemesis第一轮 新情报系统与变身天灾

楼主: rimu (ゆっくりしていってね!)   2021-04-25 11:52:15
推 Nyctimoon: 基础生长力公式: 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承载力)-1) 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 最小0.03(-0.97),最大6(+3) 04/25 07:54
推 Istari: ...有没有懒人包? 一堆数字看得好头痛 04/25 08:28
→ Istari: 所以人口要长最快是要 1改造成盖亚星球(宜居度?) 04/25 08:29
→ Istari: 2住房越多越好 也就是商业区画到满吗? 04/25 08:29
人口要涨最快
每个星球的人口不能太少和太多
至少要17人口以上才有可能达到满生长力
不过一般状况的星球只有17人口通常达不到就是
大部分的时候是20人口以上,乘载力越低这个値越大
所以大概2x人口以后用光标移到涨人口的地方看成长速度
如果显示基础值是 3.0(黄字) + 3.0(绿字) 就是达到满成长速度 3+3=6
达到满成长速度的星球,就可以规划要让他继续涨人
或是关掉多余岗位让涨的人去其他需要人的星球
选择要继续涨人和接收其他星球人口的主力星球
要注意不能让人口太多导致生长力脱离满速的区间
只要人口没有超过星球乘载力的一定值就可以维持满速成长
这个値一般是乘载力-20,乘载力越低这个値越小
星球乘载力只要光标移到星球容量的地方就会显示
跟一开始一样大概人口数接近乘载力-20之后用光标确认
看绿字是不是还是3.0,如果已经开始减少
想继续满速成长只能选择把人搬走或是提高星球乘载量
如果不管继续让他涨人,绿字3.0会开始降低
降到0以后会变成负的,显示红字
一直降到红字的-2.97才会停止
这时星球基础成长率是3.0-2.97=0.03
懒人包:
让每个星球的人口在20以上
星球乘载力-20以下的区间
大部分情况可以维持接近满成长率
要注意这个系统只针对肉人
机器人无视这个系统,不会有绿字也不会有红字
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-04-25 07:50:00
基础生长力公式:3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承载力)-1)最小0.03(-0.97),最大6(+3)
作者: Istari (Ainu)   2020-04-25 08:28:00
...有没有懒人包? 一堆数字看得好头痛所以人口要长最快是要 1改造成盖亚星球(宜居度?)2住房越多越好 也就是商业区画到满吗?
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2021-04-25 13:15:00
我玩机器人想说怎么都没影响一样慢XD
楼主: rimu (ゆっくりしていってね!)   2021-04-25 13:56:00
机器人好处就是一个星球不管塞多少人成长率都不会变慢
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-25 16:57:00
或者说吧,假设有80人可以盖出3级首都(+30%产能&维护)那换成2个40人的2级都城(+20%产能&维护),产能略降,但有完全人口加成的星球从1颗变成2颗,这样交换是划算的~因为那个加成是基础生长,还有一堆加成可以相乘叠加。或是80人的3级城盖完后,在可负担情况下,可以移走40人去建设下一个新行星...。
作者: failu (飞翔的绵羊)   2021-04-27 08:09:00
机器人生长什么时后从100变成200了?
作者: laser789 (PewPewPew)   2021-04-28 20:27:00
机械跟复制仓都太慢了 玩到后期要5、60个月才一个人口

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