推 Nyctimoon: 基础生长力公式: 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承载力)-1) 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 最小0.03(-0.97),最大6(+3) 04/25 07:54
推 Istari: ...有没有懒人包? 一堆数字看得好头痛 04/25 08:28
→ Istari: 所以人口要长最快是要 1改造成盖亚星球(宜居度?) 04/25 08:29
→ Istari: 2住房越多越好 也就是商业区画到满吗? 04/25 08:29
人口要涨最快
每个星球的人口不能太少和太多
至少要17人口以上才有可能达到满生长力
不过一般状况的星球只有17人口通常达不到就是
大部分的时候是20人口以上,乘载力越低这个値越大
所以大概2x人口以后用光标移到涨人口的地方看成长速度
如果显示基础值是 3.0(黄字) + 3.0(绿字) 就是达到满成长速度 3+3=6
达到满成长速度的星球,就可以规划要让他继续涨人
或是关掉多余岗位让涨的人去其他需要人的星球
选择要继续涨人和接收其他星球人口的主力星球
要注意不能让人口太多导致生长力脱离满速的区间
只要人口没有超过星球乘载力的一定值就可以维持满速成长
这个値一般是乘载力-20,乘载力越低这个値越小
星球乘载力只要光标移到星球容量的地方就会显示
跟一开始一样大概人口数接近乘载力-20之后用光标确认
看绿字是不是还是3.0,如果已经开始减少
想继续满速成长只能选择把人搬走或是提高星球乘载量
如果不管继续让他涨人,绿字3.0会开始降低
降到0以后会变成负的,显示红字
一直降到红字的-2.97才会停止
这时星球基础成长率是3.0-2.97=0.03
懒人包:
让每个星球的人口在20以上
星球乘载力-20以下的区间
大部分情况可以维持接近满成长率
要注意这个系统只针对肉人
机器人无视这个系统,不会有绿字也不会有红字