也稍微谈一下这版的初探心得
1. 工业区划的改动让合金和消费品没有那么吃紧
相对应的初期基础资源没有过去那么爆仓爆到卖市场
甚至基础资源远比过去要紧张很多
2. 这版人口上升速度有一部分是看该星球的乘载量,乘载量看区划
游戏内是说住宅也有影响,不过wiki没写说住宅提供多少乘载量
https://stellaris.paradoxwikis.com/Celestial_body
不同星球种类给的乘载量有差
由于星球的乘载量对于人口成长速度有相当大的影响
我想掌握自然+2区划飞升变得相对有更高的价值
星球障碍物清除也有助于提升星球的乘载量进而提升人口成长速度
初期有剩余资源能清理就早清理,
省的要一直回去点星球接口确认成长率
3. 谍报最大的用途是开高情报等级开对方地图以方便造宣称,
其他行动比起效果说实在有点贵了
然后要看对方舰队装备要90级情报,
没有足够的情报,即使船在同一星系地区也没办法看到
不过还是能由交战纪录的伤害报告看到武装
只是说都打了一仗才知道大概也没差了