[Stls] Nemesis第一轮 新情报系统与变身天灾

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2021-04-17 21:19:36
本次包含了免费更新
建筑系统稍微更改,主母新的工厂力通常上限很低
其他星球反而随便17+
目前整体资源吃紧程度不像以前了(以前受限建筑格)
当然觉得民用品不够还是可以用建筑格盖以前建筑~
https://i.imgur.com/Ik6s4eg.jpg
外交系统:
包含小阵营那种(商人那些) 都需要派特使慢慢取的交流权限
远比过去好很多了啦,以前还要花社会科技去研究
现在特使摸几个回合,不过缺点很明显,就是特使会非常忙...
非常不够用(像是EU4外交官 但早期大部分都是2名...要拉关系又要间谍网)
https://i.imgur.com/QzPzJvG.jpg
整个运作跟挖古蹟一样,分阶段,有机会有额外事件触发
https://i.imgur.com/WMAWs3I.jpg
当翻译完成后还可以三选一
https://i.imgur.com/6EhM9wd.jpg
间谍网如下
也有碰到当地增加线民的事件
https://i.imgur.com/rIyXZes.jpg
如果说有贸易协定、附庸等...都可以增加基础情报值
https://i.imgur.com/zF9hQgP.jpg
现在接触了也不会马上把对方所有星球位置显示出来
https://i.imgur.com/t6rFNQi.jpg
增加破译加密的科技外
少部分科技有增加点附加的(不过像是这个不觉得很实用..._
https://i.imgur.com/4rX6B1O.jpg
传统也有一些些的调整
作者: oz5566 (阿康)   2021-04-17 21:24:00
间谍好贵 要情报就要五百
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-17 22:21:00
人口增长超慢 玩噬杀蜂群800星 吃了1/3星系 人口才600
作者: jacky1990b   2021-04-18 00:59:00
现在环状世界起源对一般星球的宜居度是0%
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-18 02:32:00
这版本我有点不适应,正在try当中...
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-18 09:27:00
人口成长系统吵超大的,我也觉得帝国人口惩罚系数太高成长一人口需要的数字绑0.5倍帝国人口,中期后就长很慢自己mod改成0.2再来开一局看看会不会比较舒服
作者: exporn (fuxkme)   2021-04-18 14:22:00
看好多人在骂,我等五月再买好了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-04-18 14:34:00
限制人口就觉得把这架构做小了也不合理,如果为了效能而设,其实玩家最后都会自己解决,这更是新DLC需要的原因,成为萨诺斯就对了(甚至还是改良版)
作者: redsgm (redsgm)   2021-04-18 14:51:00
抢娘们 跟徭役制成了主流了
作者: wannayiff (奔尘)   2021-04-18 15:31:00
单一一个星球因为生活空间拥挤变得不想生合理,问题是别的星球拥挤跟我们有什么关系?
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2021-04-18 21:00:00
环形世界用机器人就没问题了(X)
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-18 23:54:00
机器人和复制人更惨只有固定+3,帝国人口惩罚一直上去
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-19 01:21:00
环状机械开局的问题就是真的长超慢...我这个死农派这版被逼得不得不开战抢人口了
作者: mp2267 (风笔)   2021-04-19 07:25:00
3.0强制迁移人口要影响力,弃置没用星球要200影响力即使抢人口也玩得不舒服
作者: ericeric91 (ericeric91)   2021-04-19 08:22:00
不买奴隶成长遥遥无期,但是看了有够乱前期节奏整个奇怪话说强制迁移要影响力从UI上看不出来是我的问题吗orz
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-19 10:59:00
如果有选corvee system这个civic,迁移人口不用影响力
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-19 12:48:00
不可接触者迁移不用影响力,而且把主种族都强制迁移,留一个要被净化的人口,很快就自然弃置星球了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-04-19 14:06:00
什么都要影响力,影响力贼缺啊...圈地都不够用了哪来的影响力给这些刁民搬家
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-19 20:50:00
我倒是觉得这版影响力多很多了,当然是有选徭役制...但延用上个版本的玩法,各种省影响力(不签条约),结果影响力就爆仓。想补救时各种乱铺还是爆了(千星30AI)
作者: Comartin38 (CM)   2021-04-20 01:05:00
话说民主国的自创总统连任失败,能先当个十年地方官再东山再起,这是3.0的更动吗?
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-20 02:22:00
干... 一场灾飞同时出破界者跟全银河双面夹攻我家里又顺便爆AI叛乱,死撑50年终于爆破银河系血泪控诉结果没跳成就,其他成就没事居然就坏这个
作者: james0626 (六度分隔的天璇星)   2021-04-20 05:07:00
身为一个铁人地联玩家,发现第一任总统连任失败之后会回到地方上深耕了XD应该是3.0的改动,不然以前选输人就直接消失....根本民主制度的黑暗面(抖
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-04-20 10:22:00
过于符合现状,说要退出政坛的都...
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-20 11:37:00
没跳成就+1 国外也有回报灾情
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2021-04-20 19:15:00
不是都退下来变失业总督吗 不记得有消失阿
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-20 19:58:00
是这次3.0.1改的,更新日志上有写。以前好像只有技官治国还是什么科学理事会的政体,领袖不会消失,应该吧~
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-20 20:38:00
3.0.2修正灾飞成就不跳的问题... 干又要重打一次犯罪企业爆表高的贸易损失也被修掉了
作者: hmcedamon (day蒙)   2021-04-20 23:42:00
推个

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