楼主:
revie49 (东海人称梅佑仁)
2020-07-29 21:15:51Who 100 Version.3Times(W100V3T)
三倍的发展度,三倍得满足
欲参加者请加入ptt EU4 Discord群组: https://discord.gg/wbf886
1.游戏版本: 1.30.3 视情况更改
2.游戏时段:
每周五晚间8~11点半
周六晚间八点~12点
每次七点40提早开房
第一局为7/31 2000
请确定期间内可上线再参与,临时有事请找代理
请确定不会玻璃心爆发跳GAME
请不要迟到,因为迟到被AI控管作出AI行为不予以补偿,以此为借口跳GAME终身黑名单
3.选国限制:
3-1.限制发展度200、附庸发展实算:先缴100,再给300,实领200,合理
3-2.人数管制及抽选:依人数开放选国范围并强制限定各范围人数,
自愿者优先、无自愿则强制抽选,国家地区以首都为判断基准
3-2-1.人数7人内:仅开放欧洲、马格里布(限1)
3-2-2.人数9人(含)内:开放全非洲(限1)、阿拉伯+波斯(限1)、美洲(限1不强制抽选)
3-2-3.人数11人(含)内:呼罗珊+中亚(不强制抽选)、印度(限3抽选2)
3-2-4.人数13人(含)内:东南亚+中南半岛(限2抽1)
3-2-5.人数14人以上:开放全球、远东地区(限2抽1)
3-3.额外开除国家:奥地利、波希米亚、黑羊、希尔欣德
4.各项游戏内平衡限制:
4-1.理念组相关:
4-1-1.反军国主义法案: 进攻.质量理念只得择一开启
4-1-2.反殖民主义法案: 探索.扩张理念只得择一开启
4-1-3.提早500年的伦敦海军协议: 海军.海事理念只得择一开启
4-1-4.推广外交法案: 前二项理念组当中必须要有一项外交类别之理念
(注:指海事.探索.贸易.间谍.外交.影响)
4-2.原住民保护法:原住民国系指美洲之国家
4-2-1.非原住民国玩家不得对未开化之原住民国玩家宣战
4-2-2.原住民国玩家只要接攘(或被接攘)可开化国家之土地需立即进行开化,
不得以各种理由拖延
4-2-3.若尚未达到可开化条件,则需报备主办,并开始进行3年倒数,
三年后即视作已开化并进入4-2-4阶段
4-2-4.当原住民国玩家开化后10年及视为正常国家,各国可自由开战
5.战争规模限制:
5-1.有限战争法案:限制各时代战争年限、以开战月份估算
限制年限为:6/8/10/无限制
5-2.幼小期保护法案:限制各时代可割得的战争分数
30分/50/75/100
(若单省战争分数超过限制则可只割单省)
5-3.反海霸王政策:依照时代解锁贸易战争可直接取走之现金分数
其余参照上二
10/15/20/25
5-4.白鸽法案:战争开启一年内举白旗则可降低胜方可割得之分数
最高可割分数:20/40/60/80
(若单省战争分数超过限制则可只割单省)
6.外交限制:
6-1.列强:
6-1-1.反联合法案:列强国最多与一名AI/玩家列强、一名非列强玩家同盟、
非列强AI限制2名
6-1-2.在座的诸位…都是垃圾:当有无可争议的第一列强出现时,
该玩家不得与任何玩家同盟
6-1-3.无可争议:意指该国与第二列强拉开超过800发展度之差距
6-1-4.过渡列强:
过渡列强系指非八大列强却仍然拥有列强地位之国家(外交页面国旗有红框)
过渡列强之外交准则与列强相等
6-2.非列强:
6-2-1.反小联合法案:非列强国最多与2名玩家同盟、AI且非列强国家不作限制
6-2-2.反双股法案:非列强国至多只能与一名列强AI同盟
6-3.霸权:当有玩家达成霸权条件且读条完成,则禁止与任何国家结盟
6-4.永不为奴:禁止任何形式之玩家附庸、朝贡国
6-5.外交理念:解锁整线外交理念则可无视规则增加一名玩家同盟
7.各项游戏外保护及限制机制
7-1-1.未到玩家国享有一小时无敌时间,
期间内所有人不得对其展开除铺设间谍网以外之任何恶意行为,
如:宣战其AI同盟拖其下水爆打、与其同盟并向他国宣战利用AI愚蠢脑袋达成自身目的。
判断基准为主办心证,违规者且不听劝告者踢出游戏
7-1-2. 若玩家被享有无敌时间之AI控制国家宣战,
则只可在本国领土进行被动防卫直至时间结束
7-2.若是因玩家未到场使AI脑袋违反规则4内任一法案,
则须在玩家本人掌控时删除违规内容
7-3.禁止一战多割、
除被攻击方自开条件使进攻方盟友退出战场争取最终胜利以外皆属违法
Example: A被B协代C+D攻击,A可单独对C&D开条件合谈争取对B战争的胜利
可割分数参照规则7
7-4.主机开启自动存盘,若是因延迟或各种不可抗力因素导致各种争执发生,一率回档至一月一号,有症状者请立刻马上按下暂停键反映
8. 主办拥有最终解释权,不爽不要玩
再次说明:没有事先报名,依实际到场人数决定开放范围后抽选结束现场抢国