https://bit.ly/39yoZE1
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改版后的满者伯夷,开局拥有四个纳贡国,却随时可能爆炸.
顺带一提,不论信什么教,只要是东亚科技组都有权收纳贡国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590715/dd_disaster.png
满者伯夷开场时会跑灾难,其惩罚可说是数一数二,
包括稳定度-5,正统度-50,点数费用+15%,自由渴望+15%,甚至让君主寿命折半,
更糟的是,每当换代时,必定爆发内战(反而蒙兀儿没这机制?),同时纳贡国会趁机独立,
见机可趁的穆斯林商人则会趁火打劫,在投入资金的同时让伊斯兰教渗透爪哇岛,
当然玩家可抵制穆资,代价是外交声誉及贸易力的惩罚(上周的暹罗也面对了类似抉择)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590716/dd_collapse.png
若满者伯夷爆炸,其霸权会由淡目/马塔兰两国争夺.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590717/dd_missions.png
满者伯夷任务除了遏止崩溃,恢复百年前的帝国外,
还会给强力的"复兴满者伯夷"CB,它能以较少的分数夺取大片土地,
除此之外的亮点包括:
- 将纳贡国转为附庸
- 给予特殊的转轮王政体改革
- 让信印度教的满者伯夷能以佛祖为主神,提高异教容忍(在EU4印度教视佛教为异教)
- 某任务能阻止传播伊斯兰教的贸易政策
- 增加东南亚殖民效率
- 提高对明朝沿海的封港效益
最后,满者伯夷不再使用泛用爪哇理念,其效果如下:
开场加成:AE惩罚-15%,正统度+1
七阶加成:附庸陆军上限+1并减少10%自由渴望,传教力量+2%,贸易效益+10%,
殖民者+1,陆军士气+10%,重舰战力+10%并增加1点海军传统,顾问费用-15%
点满加成:外交并吞成本-15%
下周介绍高棉.