[EU4 ] 1.31版开发日志#4

楼主: Comartin38 (CM)   2020-07-28 17:23:30
https://bit.ly/39yoZE1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590714/dd_majapahit.png
改版后的满者伯夷,开局拥有四个纳贡国,却随时可能爆炸.
顺带一提,不论信什么教,只要是东亚科技组都有权收纳贡国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590715/dd_disaster.png
满者伯夷开场时会跑灾难,其惩罚可说是数一数二,
包括稳定度-5,正统度-50,点数费用+15%,自由渴望+15%,甚至让君主寿命折半,
更糟的是,每当换代时,必定爆发内战(反而蒙兀儿没这机制?),同时纳贡国会趁机独立,
见机可趁的穆斯林商人则会趁火打劫,在投入资金的同时让伊斯兰教渗透爪哇岛,
当然玩家可抵制穆资,代价是外交声誉及贸易力的惩罚(上周的暹罗也面对了类似抉择)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590716/dd_collapse.png
若满者伯夷爆炸,其霸权会由淡目/马塔兰两国争夺.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590717/dd_missions.png
满者伯夷任务除了遏止崩溃,恢复百年前的帝国外,
还会给强力的"复兴满者伯夷"CB,它能以较少的分数夺取大片土地,
除此之外的亮点包括:
- 将纳贡国转为附庸
- 给予特殊的转轮王政体改革
- 让信印度教的满者伯夷能以佛祖为主神,提高异教容忍(在EU4印度教视佛教为异教)
- 某任务能阻止传播伊斯兰教的贸易政策
- 增加东南亚殖民效率
- 提高对明朝沿海的封港效益
最后,满者伯夷不再使用泛用爪哇理念,其效果如下:
开场加成:AE惩罚-15%,正统度+1
七阶加成:附庸陆军上限+1并减少10%自由渴望,传教力量+2%,贸易效益+10%,
殖民者+1,陆军士气+10%,重舰战力+10%并增加1点海军传统,顾问费用-15%
点满加成:外交并吞成本-15%
下周介绍高棉.
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2020-07-28 17:31:00
怎么把纳贡转附庸?
楼主: Comartin38 (CM)   2020-07-28 17:37:00
完成任务会给事件转话说原串有人在问大肚王国了,对此官方目前未回应
作者: x23 (现代的古代人)   2020-07-28 20:32:00
满者伯夷跟暹罗战斗力评价这么低? 没训练度也没有步兵战力
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2020-07-28 21:05:00
上个礼拜的开发人员有回应说不希望每个国家都塞纪律士气 想提供不一样的游玩方式 东南亚看起来想推附庸玩法
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-28 22:38:00
不然每个国家都农太空陆战队征服宇宙
作者: ComfortPTT (舒服)   2020-07-29 10:11:00
那应该把纪律士气理念平衡才对吧
作者: kons (kons)   2020-07-29 17:32:00
问题用高素质兵打仗才是最有趣的,以少打多才爽所以大家才想要培养强大陆军啊
作者: GKKR (台北村一辉)   2020-07-29 19:20:00
没办法,靠军队最有效率阿
作者: michaelxxx (abcd)   2020-07-29 23:40:00
问题在于战宽设定导致无法用数量去压过高素质兵所以变成大家只能堆纪律假如能学hoi4临省攻击加战宽的话可能会有些变化不然就是打仗要贵一点,让国家经济力在游戏权重变高

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