Re: [HOI4] Mod-新秩序:欧洲末日(TNO)

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2020-07-22 22:03:17
初体验
看不懂...顶多就是知道中国真惨
https://i.imgur.com/cqGbYYK.jpg
https://i.imgur.com/nERXYll.jpg
先说,目前大多国家国策树
都会有隐藏的国策树
当有事件发生时,隐藏的国策会跑出来
https://i.imgur.com/Xv2S2Hm.jpg
中国国策
玩中国大概只能看海
- 主轴就是 现代化教育、开启中国制造、民族意识抬头、提升联盟的影响力
开局民用直接被扒走、只有军工业
但有微小军队Debuff,不能训练军队外,每日还会扣军事经验
所以要重改单位...0
至于联盟影响力为什会有这东西呢
https://i.imgur.com/vMwzvcw.jpg
游戏中日本打下的地全部都变成魁儡奴隶存在
中国底下有好几个附庸但其实没什鸟用
https://i.imgur.com/uy9TLhQ.jpg
https://i.imgur.com/4edM7lW.jpg
至于文本量真的夸张,开局介绍外
每个事件、科技都有大量文本存在
不过本mod目前觉得最影响体验的是接口...
https://i.imgur.com/OmebTv8.jpg
虽然很有特色,但这种色调看久其实很不舒服...
或许单纯只有我会觉得吧...
这局中国国策还没跑完三条点最后国策看看能不能反打前
就有87发核弹
直接世界毁灭,地图上的国家会逐渐清光,有够瞎
https://i.imgur.com/wJk20ZV.jpg
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-07-22 22:10:00
开发那边是说大概有1/10的机率会世界毁灭XD中国刺激的内容在遥远的1972-1982年更新上面和日本翻脸之后的大亚洲战争将会非常 非常 非常血腥
作者: fatisuya (伊达枫)   2020-07-23 09:13:00
我也不喜欢这Mod的接口
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2020-07-23 16:12:00
感觉这mod有够魔幻,而且是完全假想的那种...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-23 16:20:00
完全假想可是内容超级完整 www我反而很喜欢这种末日前夕,所有人都疯了的氛围呢
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2020-07-27 15:04:00
我觉得填海就很夸张,逻辑上战后百废待兴,严重缺乏劳动力,应该没有理由再去填海造陆真的只能用疯狂来形容
作者: LI40 (WanNiang)   2020-07-27 17:03:00
应该是因为纳粹搞超级建设让地中海消退,但还是很不科学ww
作者: IndyChen (Indy-老子)   2020-07-28 18:55:00
让希佩尔上位后,意外发现原来德国经济复兴都靠奴隶劳工还给一堆GDP加成,虽然我的流动准备金还是只有0内战前还有300多b的GDP,内战后直接剩190多,负债累累重建超难的,还有德义外交竞赛让随机性变得超大的*施佩尔才对
作者: allergy (我到底在干麻...)   2020-07-29 09:48:00
那个直布罗陀大坝在高堡奇人里也提过 只是没说地貌变怎样
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-29 13:46:00
高堡更狂,大坝直接让地中海不见了

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