https://bit.ly/2CDymXb
本周介绍改版后的大城-暹罗(没意外纳黎萱会上读取图?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588868/dd_ayu.png
在EU4的年代,大城刚崛起,收了素可泰与六坤为附庸,
并洗劫了柬埔寨(可惜没空地流放少数民族),
开启了该国的黑暗时代-这是本次更新的重点之一.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588869/dd_trailok.png
关于素可泰,其开场由大城王子统治,
一旦大城王驾崩,王子继位后会将素可泰吞并.
大城理念在1.31版获得了强化,且与东南亚特殊机制更相符:
开场优势:骑兵战力+15%,附庸独立渴望-20%
七项加成:属国上贡+20%,全国人力+25%,外交声誉+1,佣兵维持费-15%,
亲善加成+30%,种田花费-10%,压制叛乱成本-20%
点满奖励:吞并属国成本-15%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588871/dd_missions.png
另外,大城的新任务主要给属国化CB,要完成这些任务,还得压低新属国的自由渴望.
其他特殊任务奖励有:
- 与日本人亲善,能录用山田长政,且多了日人佣兵团可雇
- 与新的阶级代表交好,能获得新加成,使得佛教国家能宽容国内的印度教省分
- 改革大城特有政体,能使其晋升帝国,并取得变身暹罗的条件
- 一些任务与该版新增的"建设大城市"机制有关
- 朝麻六甲扩张,获取贸易利益
- 最终任务则是入主中原,夺取天命
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588872/dd_revolution.png
获得额外任务的同时,大城也多了新的灾难-1688年革命,
触发条件为与法国等西欧国家亲善,
事件串会迫使玩家从本地派系与西化派系间选边站.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588873/dd_coup.png
就史实路线而言,本地派系取得胜利,
这使得大城进入锁国状态,与欧洲国家交恶,获得反间谍奖励,以及宽容国教加成.
若走西化路线,虽能增加典范增长率,却会使得外国间谍更容易渗透.
下周介绍满者伯夷.