最近瓦剌开局
开始中国开完公司准备西推土鸡
发现军科领先土鸡果断开战
结果一打发现根本势均力敌或是落后
不晓得是哪里出了问题?
声誉差不多20,没有负面事件
开了军队素质一看发现士气才3.3x
同期西欧许多士气都是4起跳的
请问有可能是哪里没做到导致士气低落打架打不赢?
作者:
GKKR (台北村一辉)
2020-05-08 11:03:00理念、将领、地形、顾问、君主、国家增益(耶里切尼
作者:
atyu9 (atyu9)
2020-05-08 12:51:00PowerProjection和Prestige以及mysticism都会有士气加成除此之外还有很多原因都会产生影响
作者: kobe0819 (岚影湖光) 2020-05-08 12:52:00
黄金时代?
作者:
atyu9 (atyu9)
2020-05-08 12:56:00还有陆军传统 训练度 特殊单位
作者:
wmke (肥宅会飞吗)
2020-05-08 13:03:00游戏资料不都会显示加成哪里来的吗
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2020-05-08 15:49:00军科一样 游牧平原中前期一打三没问题,你军队组成比是啥。士气整个不对 就算事件,军科赢二 很难输
红明显 按f1 字母数字键2 点+-号那个就看的到了
作者:
Yshuan (倚絃)
2020-05-08 18:22:00军科14 士气3开头很扯欸...
作者:
zien0223 (LazyCat)
2020-05-08 19:32:00君主特质、事件、负威望都会影响士气
是说很久没玩欧陆了 士气3感觉是4 5级军科的等级吧?
作者:
ljfscgyy (神秘的助动词啊~)
2020-05-09 09:24:00我猜你不是纯骑兵
作者:
donkilu (donkilu)
2020-05-10 14:39:00你游牧团结度是不是偏低
作者:
Yshuan (倚絃)
2020-05-11 11:30:00游牧团结的确印象影响军事 但一直烧地很爽R 很难掉才对
作者:
ez910115 (ez910115)
2020-05-11 20:57:00游牧不是玩不起来,是玩的很累,狂烧地就是阻碍世界进步。我觉得是很寅吃卯粮的打法。所以才有任务一直让你转正常国家