[Rome] 1.5版开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2020-05-04 21:31:59
https://bit.ly/35ur0yV
1.权贵POP
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561127/popsinlobby.png
权贵POP主要提供商贸产值,能大幅影响收入,
然而,权贵极难取悦,他们天生带有满意度减成.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561128/noblespolitical.png
不满的权贵会严重影响国家稳定,要让他们开心,可进口奢侈品.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561129/unhappynobles.png
权贵大多分布于首都.
2.文化满意度与文化整合
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561130/mockupculture.PNG
玩家能赋予异族公民权,短期内会使国家不稳,长期则使多数POP感到不满.
但若要统治多民族帝国,给异族权利是必要的,不然他们会造反.
类似STLS,每个族群都有不同的权利位阶上限,
默认为自由民,玩家能视情况升降,
像是赋予公民权,甚至拔擢为权贵,但也能贬为奴隶,蛮族(替VIC3热身?)
这会影响个别族群的满意度,从而刺激其反抗.
此外,玩家能进行"文化整合",被整合的文化将赋予晋升权贵的可能,
这虽会降低其余文化5%满意度,却有助于安抚被整合的文化(翻译:奥匈帝国)
当然,要整合特定文化,他们须具备一定数量的POP,且整合需跑进度条,
整合期间会跳事件,像是供奉他们的神明,或将他们拔擢为名门(很像EU4儒家的揉合系统)
3.文化组重划
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561131/gallic.png
a.凯尔特拆分为高卢与潘诺尼亚
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561132/iranian.png
b.大波斯拆分为伊朗,安纳托利亚与高加索
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561133/egypt.png
c.尼罗河文化群改名为埃及,下辖三个文化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561134/scythian.png
d.斯基泰拆分更多文化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/561135/aryan.png
e.雅利安文化东西拆分
作者: gostjoke (鬼笑话)   2020-05-05 09:03:00
阿文人口

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com