Re: [Rome] 从四萌的核心玩法来看罗马为什么失败

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2019-04-29 18:28:11
※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
: 加上现在接口跟很多东西要微操(皈依 同化 跟省分贸易 玩家手点到死)
: 现阶段战斗也很鸟 完全就是EU4 而且等待攻城超无聊
: 你完全可以把这款游戏想成一个完全没有DLC的EU4, 只是里面扩张又太快了..
: 以上种种 使这款游戏被大家吐槽到死
: 也是这次为什么会失败原因
: 想学其他四萌的优点 结果都是半成品 而且很多系统没办法与另一个系统搭配
: 一事无成!
除了首都贸易外,除非要开战需要大量的港口造船或造军队外
省分贸易放著就好
文化宗教在国家越来越大(但主流文化与宗教不能过低)的时候可以不用理他
放个总督洗个50年的文化或宗教 效果十足,何必点 (问号)
攻城这边跟EU4差多了
EU4到中后期各个经济力爆表,满山满要塞的画面才叫无奈
Rome反倒因为有攻城科技提升,强攻Lv1.Lv2堡垒或是人数2000左右的都很快
与其待在那边耗损外加对方又回来跟你作战的损耗
强攻的代价反而小多
而且突破要塞后直接将对方没士气的单位直接抓掉,更显得强攻策略值得
Rome要把所有地方盖满满级要塞也不可能
人口跟建筑格有关,每一级堡垒也吃一格建筑格
一些不产粮的地方 不盖粮仓能养得起高人口?
所以最终高等级要塞也不会塞到像EU4这么多 这么恶
: 一个游戏性 另一个是它各个系统的发挥
: 首先游戏性来说 罗马里面每个国家其实都差不多 基本上就是无止尽的扩张(抓奴)
: 要不然就是等人口慢慢生(游戏时间那么短 那干脆不要玩) 连个变身决议都没有
: 那我是否可以把它想成像VIC2 那样?
请问变身是指哪个?这时代还能再变身什么呢
巴比伦? 还是要变身意大利?XD
如果你指传统变身我很赞同,我很想玩埃及传统:)
: 答案是不行 因为它POP系统跟贸易系统本身是假的
: 说穿了就EU4 的发展度改成这样 都还是需要靠点数去洗
: 它不像VIC2 有动态人口系统 罗马人口移民同化之类全是点数去操控(还有事件)
: 比如VIC2 玩家只要能把国家建设好 福利点好 那移民跟同化就会使你的地块发生改变
: 简单来说玩家要有头脑跟策略去引导自己国家
: 现在罗马改成这样 完全就是一个点数向游戏
: 加上里面人口根本洗那几个都不痛不痒 使得这次最大卖点人口系统完全没意义
: 也导致另一个贸易系统也根本没意义, 因为充其量来讲根本不是系统
: 资源就是可交换卡片.就是给你的人民一定buff 但里面人口不像VIC2 那样容易暴动
嫌太和平也有 嫌太多叛乱也有XD
现阶段Rome比较稳定的叛乱来源还是继承战争
而要有继承问题,人物系统就很必要了
(不排除未来有斯巴达克斯的奴隶叛乱DLC = = +)
目前游戏接口是可以看的到角色地产
所以P社对于深入角色设计是有 但应该是DLC份量
: 所以贸易也显得鸡肋了. 最惨的是家族, 就一些互动有意义
游戏中贸易鸡肋?他基本上贯彻全时局的最高的经济来源的说....
: 然后游戏优化也不行(最扯的是地图还有点像VIC2)
认同优化 不过我已经历经过Total War的烂优化时期
Rome对我来说优化还没差到TW那境界 (笑
作者: stube60510 (Littoines)   2019-04-29 18:37:00
其实我觉得P社游戏一直都是要等DLC或expansion才会完整好玩,且通常要玩到一定时数才能真的玩透,而不是玩个0.5小时或1.2小时就丢个负评,然后拿去跟发展很多年已经成熟的其他作品比较。
作者: lucifier (lucifier)   2019-04-29 18:56:00
目前25hr+ 觉得还算可以 扩张型大国根本不要洗地你是不容易扩张的小国或边区要殖民才来洗 增加经济的确就是丢给总督去解决就好了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-04-29 19:01:00
其实EU后期推堡垒才快只是看你要不要砸资源下去而已
作者: teruru (狐狸)   2019-04-29 20:54:00
整体来说不差,但可以更好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-29 22:02:00
真的不用洗吗? 我记得我罗马500年先吃了一块高卢省 之后附庸马其顿 叛乱就打不完了 而且马其顿数值还是忠诚结果高卢叛乱开战后不久马其顿还会跳槽打完后又继续跳XX年后叛乱我的意思是要快速扩张就还是要洗 不然这代连附庸异文化都有叛乱加成
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-04-30 00:56:00
感谢分享。不过我觉得贸易还是vic的比较好
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2019-04-30 09:48:00
总督挂洗文化阿
作者: BrandyEye (单宁瑟)   2019-05-02 04:35:00
TW优化的层面差很多吧 TW优化的工作量更大
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-02 10:53:00
TW优化多半是发售事后参数平衡和战场机制修正,跟P社老是"啊我忽然有个好点子所以下次打掉轮子重新发明"是两回事

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