庆幸这游戏不像EU4 厌战容易爆炸
目前只有耗损跟不合法的宣战理由才加
城市什么被占也不算
十年...现任“丹诺尼亚”军政国王 -克雷斯库斯回想起670开始的十年战争
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起因于丹诺尼亚从不列颠倒开始于布列塔尼亚上岸开始
高卢地区大国奥勒尔基亚连续两次主动宣战下
双方互相前后各丢了两块地,损伤几万人
从冲突开始克雷斯就已经是丹诺尼亚的国王
年仅8岁就登基
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面对奥勒尔基亚数次的宣战不满
在第二次奥勒尔基亚战争 - 以西庇亚(一块地)割让给奥勒尔基亚后
克雷斯库斯正式颁布新的建筑计画(建筑格+1)
在奥勒尔基亚的周边开始盖上2级堡垒
红线为当初的边界,绿框是第一次被宣战后夺得的领土
局框是第二次战争时赔出去的领土
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将国库3K的资金网罗高卢地区周遭的雇佣军
最后于670年开始进行第一次丹诺尼亚的入侵行动!
克雷斯库斯 原以为对方的国库接近0的(第二次战争后奥勒尔基亚还被拖入其他战斗)
在开战后可以顺利地以国库枯竭军费堪忧的情况下击溃
拥有870大队的奥勒尔基亚,毕竟其人力只剩几千多人
不过事实证明,奥勒尔基亚的国王 - 奥阿罗瑟斯(58岁),在数次国库为负的情况下
仅仅不到几个月又多一笔几千的资金下
初期战争被击溃后,整个阿姆斯特丹往挪威的城市被攻陷
丹诺尼亚军队现在就只能困在布列塔尼亚的堡垒后面努力重整部队
克雷斯库斯只好再把国库2K资金拿来买西班牙当地的雇佣军跟尝试与
劝诱西班牙大国阿斯图里亚加入战争(670年战争爆发时 阿斯图里亚还在对外战争)
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最终成功拉入阿斯图里亚 但阿斯图里亚一直没借到希布夹提亚的军通
反而奥勒尔基亚军队借到军通往阿斯图里亚跑
丹诺尼亚军队所得拖了近2年的时间在布列塔尼亚地区重整军队
再次出击,随着战争步入第8年头,奥勒尔基亚国王国库一直没被打空
但其人力不如国库会变魔法,迟迟上不去,至二次出击时
军队整体只剩557大队
位于阿拉贡地区的小国奥瑟塔尼亚眼见机不可失
对奥勒尔基亚宣战!
面对两方持续性的骚扰下,奥勒尔基亚开始崩盘
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最后1年时间,双方数次冲突又死了几十万多人后
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正式签署合约,割让奥勒尔基亚近半的土地还有赔款几K的款项
45点的侵略性扩张,结束这场死了近千万人的战争,共有147人口沦为奴隶
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经历这场战争后,丹诺尼亚对于未来统治高卢地区并不是幻想
然后,打开被记载的地图上
各大地区势力也逐渐形成一体
如果这只是两个大国的冲突就死伤千万
那...未来强权战争将会是亿万死伤吗?!
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待续?
是说目前囚犯赎身这玩意根本没用,因为根本唤不回来!!
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另外总督洗文化政策太猛了= =
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修马路,城市细节还不错,玩起来很有经营感(x
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