从昨天发售到现在断断续续的玩了快19小时。撇开新手教学的4个小时摸索之外,其余时间
都在玩托勒密(埃及)。
本作算是CK2跟EU4的融合体(不过我没玩过EU4),不过不同于CK2这次顾问没有提供任何点
数加成,而是有统治者的能力值提供。
换句话说,对于君主制而言,儿子长多歪国家就多惨。不过最让我崩溃的是“罗马二不能培
养继承人!”
再加上君主制度不能杀或搞掉不喜欢的继承人,因此为了让有能力的上位,常常就会看到埃
及第一王子带着1000人直接冲进10000人送死或是老国王把孙子拖出去剁了的情况…(崩溃
)
这几个小时玩下来,君主制的好处感觉是不用甩那些名门家族之类的,反正就算忠诚度低爆
也没人敢造反(听朋友说部落政体就整天在造反)。但不能培养继承人这点真的是一大问题
…
整体来说还是不错的啦!P社初版暴死一直以来都是常态,感觉接下来应该会愈改愈好(吧
)xD